Аналоги Maya LT
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Blender — это свободное и открытое программное обеспечение для трёхмерного моделирования, анимации, рендеринга и визуализации, используемое в создании компьютерной графики, игр и визуальных эффектов. Программа поддерживает широкий спектр функций, включая моделирование полигональных и скульптурных объектов, текстурирование, создание материалов, анимацию персонажей, симуляцию физических эффектов, рендеринг с использованием движков Eevee и Cycles, а также монтаж и композитинг. Blender отличается кроссплатформенностью, активным сообществом разработчиков и доступностью исходного кода, что позволяет расширять функционал через плагины и скрипты на Python, делая его альтернативой коммерческим решениям вроде Maya LT для разработки 3D-контента.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Android
Krita — свободное и открытое приложение для цифровой живописи и растровой графики, изначально разработанное для художников и иллюстраторов; в роли аналога Maya LT оно используется как недорогая или бесплатная альтернатива для создания 2D-арта, текстур, концепт-арта и спрайтов, предлагая набор кистей, слоёв, масок, поддержу давления пера и цветовых пространств, а также инструменты для анимации покадровой и создания тайловых текстур, при этом не предназначено для 3D-моделирования и имеет иную специализацию и рабочий процесс по сравнению с ориентированным на 3D и игровую разработку Maya LT.
Autodesk Fusion 360 — это облачно-ориентированная интегрированная CAD/CAM/CAE-платформа для 3D-моделирования, конструирования, механического проектирования и подготовки производства, которая сочетает в себе твердотельное, поверхностное и параметрическое моделирование с инструментами для сборок, симуляции, управления данными и генеративного проектирования; в отличие от ориентированных на кино- и игровой индустрию пакетов вроде Autodesk Maya LT, Fusion 360 ориентирован на инженерные и производственные рабочие процессы, включая подготовку чертежей, постпроцессинг для станков с ЧПУ и интеграцию с прототипированием и CAM, при этом предлагая кроссплатформенную клиентскую поддержку и совместную работу через облачные сервисы.
Autodesk 3ds Max — коммерческая программа для трёхмерного моделирования, анимации и визуализации, разработанная компанией Autodesk; ориентирована на создание полигональных и сплайновых моделей, процедурное и скриптовое управление сценами, рендеринг и постобработку для архитектурной визуализации, игр и кино, предоставляет широкий набор инструментов для моделирования, развёртки UV, текстурирования, работы с материалами, систем частиц, меха и физики, а также поддержку плагинов и интеграцию в производственные конвейеры, отличаясь от Maya LT большей специализацией на настольных рабочих станциях Windows и глубокой кастомизацией интерфейса и рабочих процессов.
Бесплатно✱
Windows
macOS
Linux
LightBurn — это коммерческое программное обеспечение для управления и подготовки файлов для лазерных гравёров и резаков, предоставляющее инструменты для редактирования векторной и растровой графики, настройки параметров резки и гравировки, а также взаимодействия с широким спектром контроллеров и форматов файлов; программа поддерживает импорт SVG, DXF, AI и других распространённых форматов, включает функции трассировки растровых изображений, оптимизации пути реза, управления слоями и мощностью лазера, ориентирована на хобби- и профессиональных пользователей для проектирования и реализации простых и сложных задач лазерной обработки, предлагая кроссплатформенную совместимость и регулярные обновления.
Microsoft Paint 3D — графический редактор от Microsoft, впервые выпущенный как часть обновления Windows 10 в 2017 году, ориентированный на создание и редактирование простых трехмерных моделей и комбинирование их с двухмерной растровой графикой; приложение предлагает упрощённый интерфейс с инструментами для моделирования примитивов, скульптинга, наложения текстур, работы со слоями и экспорта в распространённые форматы 3D, позиционируясь как доступная альтернатива профессиональным пакетам для начинающих пользователей и быстрого прототипирования, но не претендуя на функциональность, производительность и расширяемость специализированных решений уровня Autodesk Maya LT.
Бесплатно✱
Windows
macOS
Linux
Cinema 4D — это программное обеспечение для трехмерного моделирования, анимации и рендеринга, разработанное компанией Maxon. Оно широко используется в области графического дизайна, анимации и визуальных эффектов благодаря интуитивно понятному интерфейсу и мощным инструментам. Cinema 4D предлагает пользователям возможности для создания сложных 3D-объектов, анимации персонажей и визуализации, что делает его популярным выбором среди профессионалов и любителей. В отличие от Maya LT, Cinema 4D ориентирован на более широкий спектр задач, включая motion graphics и визуализацию, что позволяет ему занимать уникальное место на рынке программного обеспечения для 3D-дизайна.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
FreeCAD — это свободное и открытое программное обеспечение для параметрического 3D-моделирования, ориентированное на проектирование изделий, инженерное моделирование и прототипирование; в отличие от специализированных инструментов для 3D-графики и игровых активов, таких как Maya LT, FreeCAD делает упор на параметрические операции, историю модели, точные геометрические конструкции и интеграцию с CAD-форматами (STEP, IGES), предоставляя модульную архитектуру с рабочими столами для моделирования твердых тел, сборок, черчения и анализа, поддерживая скрипты на Python и расширяемость через плагины, что делает его удобным для инженерных задач, автоматизации и воспроизводимых рабочих процессов.
LightWave 3D — коммерческая система трёхмерного моделирования, рендеринга и анимации, разработанная для создания визуальных эффектов, архитектурной визуализации и игрового контента; сочетает модульные инструменты моделирования и мощный рендерер, поддерживает процедурные и полигональные рабочие процессы, скриптование и плагины для расширения функциональности, обеспечивает набор средств для UV-развёртки, текстурирования, риггинга и симуляций, и позиционируется как более лёгкая и доступная по лицензированию альтернатива полнофункциональным пакетам вроде Autodesk Maya, часто используемая в студиях и среди независимых разработчиков для быстрого прототипирования и производства 3D-материалов.
SketchUp — это 3D-моделировочный программный продукт, ориентированный на архитектуру, дизайн интерьеров и промышленный дизайн, предоставляющий инструменты для быстрого создания, редактирования и визуализации трёхмерных моделей с упором на удобство использования и интуитивную геометрию; в отличие от специализированных пакетов для кинематографической и игровой разработки, таких как Maya LT, SketchUp делает акцент на простоте построения, точных измерениях и совместной работе с чертежами и планами, поддерживает плагины и расширения для рендеринга и детализации, а также экспорт в распространённые форматы для дальнейшей обработки в CAD и рендер-движках.
ZBrush — это цифровой скульптурный и полигональный 3D-редактор, разработанный компанией Pixologic, ориентированный на создание высокодетализированных моделей посредством интерактивного лепки, текстурирования и ретопологии; в отличие от Maya LT, которая представляет собой укороченную версию Maya с акцентом на полигональное моделирование и интеграцию в игровые пайплайны, ZBrush использует уникальные методы работы с высокополигональными мешами и пиксельными (pixol) данными, позволяя художникам создавать тонкие детали и органические формы с большим количеством полигонов без традиционного ограничения по производительности, включая инструменты для многослойной скульптуры, динамической топологии, управления кистями и процедурной ретопологии, широко применяемый в кино, играх и промышленном дизайне для создания концепт-артов, персонажей и сложных декоративных элементов.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
GIMP — это свободная и открытая растровая графическая программа, разработанная для редактирования изображений, создания композиции и ретуши; несмотря на фундаментальные различия в целевой аудитории и функциональной направленности, её часто рассматривают как альтернативу коммерческим графическим инструментам на уровне начального и промежуточного использования, предлагая набор инструментов для работы со слоями, масками, фильтрами, расширяемость через плагины и скрипты, а также поддержку широкого спектра форматов файлов, при этом GIMP ориентирован на двухмерную растровую обработку и не включает нативных специализированных средств для 3D-моделирования, характерных для программ, подобных Maya LT.
Sculptron — коммерческое программное обеспечение для 3D-моделирования и скульптинга, ориентированное на создание низкополигональных игровых моделей и текстурных карт, предлагающее упрощённый набор инструментов по сравнению с полноценными пакетами наподобие Autodesk Maya; включает функции полигонального моделирования, ретопологии, развертки UV, базового рендера и экспорта в распространённые игровые форматы, акцентируя внимание на оптимизированном рабочем процессе для инди‑разработчиков и художников с ограниченными ресурсами, поддерживая плагины и совместимость с движками для быстрой интеграции ассетов в игровые проекты.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
OpenSCAD — свободная программа для параметрического 3D-моделирования с открытым исходным кодом, ориентированная на создание твёрдотельных моделей с помощью описательного скриптового языка; в отличие от визуальных редакторов вроде Autodesk Maya LT, OpenSCAD предоставляет текстовый подход к моделированию, где геометрия задаётся посредством логических и арифметических операций, булевых комбинаций и модульных функций, что делает его особенно полезным для инженерных задач, автоматизации, воспроизводимых и параметризованных дизайнов, а также для интеграции в конвейеры разработки и изготовления, таких как 3D-печать и прототипирование.
Paint 3D — это графический редактор и инструмент для создания простых трёхмерных моделей, разработанный Microsoft как упрощённая альтернатива профессиональным 3D-пакетам; он сочетает в себе средства моделирования базовых примитивов, скульптинга, раскраски и экспорта в распространённые форматы, ориентирован на непрофессиональных пользователей и образовательные сценарии, предлагая интуитивный интерфейс, интеграцию с сенсорными устройствами и возможность комбинирования 2D- и 3D-элементов, но при этом не располагает расширенными функциями, характерными для специализированных решений вроде Maya LT, такими как сложная анимация, продвинутые инструменты риггинга и оптимизация рабочего процесса для профессиональной разработки игр.
Tinkercad — это веб‑приложение для 3D‑моделирования и простых CAD‑задач, разработанное для широкого круга пользователей, включая начинающих и образовательные учреждения; в отличие от профессиональных пакетов наподобие Maya LT, Tinkercad предоставляет интуитивный интерфейс на базе блоков и примитивов, упрощённые инструменты для быстрого прототипирования, интеграцию с 3D‑печатью и возможностями импорта/экспорта простых форматов, при этом не предназначен для сложного полигонального моделирования, продвинутой текстуризации и высокопроизводительной анимации, характерных для специализированных цифровых контент‑технологий.
Бесплатно✱
Windows
macOS
Linux
Modo — коммерческая программа для 3D-моделирования, скульптинга и рендеринга, разработанная компанией Foundry; она ориентирована на создание высококачественных моделей и гибкие инструменты художественного конструирования, включая процедурные и полупроцедурные рабочие процессы, мощные средства полигонального и сабдивизионного моделирования, набор инструментов для ретопологии, UV-развёртки и текстурирования, а также встроенный рендерер и поддержка создания анимаций и кадрирования сцен; Modo часто используют в игровой индустрии, кино и промышленном дизайне как альтернатива более узконаправленным решениям вроде Maya LT благодаря сочетанию интерактивного моделирования и инструментов для финальной визуализации.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
OpenToonz — это свободное и открытое программное обеспечение для 2D-анимации, развившееся из коммерческого пакета Toonz и адаптированное для широкого круга пользователей; оно обеспечивает набор инструментов для рисования, векторизации, покадровой и скелетной анимации, управления слоями и эффектами, включает поддержку скриптов и плагинов для автоматизации и расширения функциональности, позволяет импортировать и экспортировать распространённые графические и видеоформаты и применяется как в независимой анимации, так и в профессиональных студийных проектах благодаря гибкой модульной архитектуре и активному сообществу разработчиков.
MagicaVoxel — бесплатный редактор воксельной графики и визуализатор, разработанный Ephtracy, предоставляющий инструментарий для создания, редактирования и рендера трёхмерных сцен на основе вокселей; программа сочетает простую в использовании сетку рисования, поддержку палитр и слоёв, инструменты моделирования и анимации, а также встроенный движок рендеринга с освещением и тенями, что делает её популярной среди инди-разработчиков, художников пиксельного стиля и прототипирования 3D-моделей как лёгкая альтернатива более сложным пакетам вроде Maya LT для задач, ориентированных на воксельную эстетику.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Synfig Studio — свободная программа для векторной 2D-анимации с открытым исходным кодом, предназначенная для создания какадных и ключевых анимаций с использованием векторных и растровых слоёв, автоматической интерполяции кадров и контроля параметров через систему слоёв и каналов; разработанная как альтернатива более дорогим коммерческим инструментам, Synfig поддерживает нелинейные трансформации, скелетную анимацию, риггинг, расширяемость через плагины и скрипты, экспорт в распространённые форматы изображений и видео, работает на Windows, macOS и Linux и ориентирована на художников и студии, требующих мощного бесплатного решения для 2D-анимации.
Terragen — это коммерческая программная система для процедурной генерации, рендеринга и визуализации ландшафтов и природных сцен, ориентированная на создание фотореалистичных окружений для фильмов, игр и архитектурной визуализации; она предоставляет инструменты моделирования рельефа, управления атмосферами и освещением, текстурирования, растительности и водных поверхностей, поддерживает нодовую архитектуру для гибкой композиции сцен и рендеринг высокого качества с возможностью экспорта данных в другие 3D-пакеты и движки, при этом отличается акцентом на крупномасштабные природные виды и процедурные рабочие процессы по сравнению с линейкой продуктов, ориентированных главным образом на полигональное моделирование и анимацию персонажей.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
MakeHuman — свободное программное обеспечение для создания реалистичных 3D‑моделей людей, ориентированное на быстрый генеративный подход и удобный пользовательский интерфейс; программа позволяет настраивать антропометрические параметры, возраст, пол, этнические черты и позу, экспортировать готовые модели в распространённые форматы для последующей обработки в системах компьютерной графики и игровых движках, поддерживает плагины для расширения функционала и интеграцию с инструментами моделирования, риггинга и текстурирования, при этом отличается акцентом на удобстве использования и автоматизации процессов по сравнению с профессиональными пакетами вроде Maya LT.
Anim8or — это лёгкая и бесплатная программа для трёхмерного моделирования, рендеринга и анимации, разработанная с упором на простоту использования и компактность; она предоставляет базовый набор инструментов для создания полигональных моделей, скелетной анимации, текстурирования и освещения, поддерживает экспорт в распространённые форматы и подходит для хобби‑проектов, обучения и небольших коммерческих задач, выступая как альтернатива более сложным и платным пакетам вроде Maya LT за счёт минимальных системных требований и интуитивного интерфейса.
Carrara — коммерческое программное обеспечение для трёхмерного моделирования, рендеринга и анимации, разработанное компанией DAZ 3D как доступный и упрощённый инструмент по сравнению с профессиональными пакетами; включает модули для моделирования полигональных и процедурных объектов, скульптинга, UV-развёртки, материалы и шейдеры, физического рендера с поддержкой глобального освещения и рейтрейсинга, а также систему костей и морф-целей для анимации персонажей; ориентирован на хобби- и инди-студии, предлагал совместимость с форматами обмена 3D-данными и набор готовых персонажей и контента, что делало его практичным решением для создания игровых ассетов и визуализаций при более низкой цене и упрощённом рабочем процессе по сравнению с профессиональными продуктами наподобие Autodesk Maya LT.
Bryce — облегчённая версия программного обеспечения для трёхмерного моделирования и рендеринга, ориентированная на создание ландшафтов, простых объектов и сцен для игр и визуализации; по функциональности напоминает Maya LT своим упором на компактный набор инструментов для полигонального моделирования, UV-развёртки, базовой анимации и экспорта ассетов в игровые движки, при этом предлагая упрощённый интерфейс, уменьшенный набор шейдеров и эффектов, а также оптимизированные средства рендера и экспорта, что делает его удобным выбором для инди-разработчиков и художников, которым не требуется полный набор профессиональных функций крупной CAD/CG-системы.
Paint.NET — это растровый графический редактор для Windows, изначально разработанный как упрощённая и бесплатная альтернатива профессиональным пакетам для редактирования изображений, предлагающий многослойную обработку, поддержку плагинов и инструменты для ретуши, рисования и коррекции цвета; в контексте 3D-моделирования его иногда сравнивают с облегченными версиями специализированных приложений вроде Maya LT по причине доступности и простоты использования для создания текстур, базовой подготовки материалов и быстрого прототипирования визуального контента, хотя Paint.NET не предназначен для моделирования, а фокусируется на 2D-редактировании и постобработке изображений.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
POV-Ray — свободный пакет для программного рендеринга трёхмерной графики, основанный на языке сценариев описания сцен (scene description language), который позволяет задавать геометрию, материалы, освещение и камеру через текстовые файлы; в отличие от коммерческих инструментов типа Maya LT, ориентированных на интерактивное моделирование и анимацию с графическим интерфейсом, POV-Ray специализируется на фотореалистичном трассировании лучей и предоставляет высокую степень контроля над параметрами рендера, поддерживает сложные процедуры и математические конструкции, кроссплатформен и исторически используется для демонстрации возможностей алгоритмической генерации изображений и образовательных целей.
Бесплатно✱
Windows
macOS
Linux
Houdini — коммерческая 3D-пакетная программа, разработанная SideFX, ориентированная на процедурное моделирование, визуальные эффекты и анимацию; в отличие от специализированных упрощённых версий вроде Maya LT, Houdini предлагает мощный узловой рабочий процесс, позволяющий создавать повторно настраиваемые и масштабируемые сцены, сложные симуляции частиц, разрушений, жидкости и волос, а также инструменты для рендеринга, композитинга и скриптинга (включая поддержку Python и VEX); программное обеспечение широко используется в кино и игровых студиях благодаря гибкости, автоматизации и интеграции в производственные пайплайны, при этом доступно в нескольких изданиях и лицензиях, включая учебные и Indie-версии для независимых разработчиков.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Bforartists — свободная программа для 3D-моделирования и анимации, форк Blender с упором на упрощённый и более интуитивный пользовательский интерфейс; предназначена для создания, редактирования и рендеринга трёхмерной графики, включая моделирование, UV-развёртку, текстурирование, скелетную и ключевую анимацию, при этом сохраняет совместимость с большинством функций и форматов Blender, предлагая переработанные меню, панели и горячие клавиши для повышения удобства работы и снижения порога вхождения по сравнению с оригиналом.
DAZ Studio — коммерческое программное обеспечение для 3D-моделирования и рендеринга, разработанное компанией Daz 3D, ориентированное на создание, позирование и визуализацию персонажей с использованием готовых фигур, костной анимации и системы морфов; программа поддерживает импорт и экспорт популярных форматов, интегрируется с библиотекой контента Daz Marketplace и предлагает инструменты для сцены, освещения и материалов, обеспечивая удобный рабочий процесс для художников и энтузиастов, которым требуется быстрое создание фотореалистичных изображений и анимаций без глубокого моделирования с нуля.
Marvelous Designer — это коммерческое программное обеспечение для 3D-моделирования и симуляции одежды, разработанное компанией CLO Virtual Fashion, ориентированное на создание реалистичных текстильных изделий с помощью параметрического конструирования выкроек и физической симуляции ткани; в отличие от универсальных 3D-пакетов вроде Autodesk Maya LT, Marvelous Designer специализируется на инструментах для проектирования одежды, включая интерактивное шитьё, натяжение и коллизии, экспорт высокодетализированных геометрий и UV для интеграции в конвейеры игрового и визуального производства, что делает его распространённым выбором среди модельеров, художников и разработчиков, стремящихся к правдоподобной одежде и быстрому прототипированию.
Substance 3D Painter — профессиональное приложение для текстурирования 3D-моделей, разработанное компанией Adobe, предоставляющее инструменты для покраски в реальном времени, процедурного создания материалов и работы со слоями и масками на основе физически корректного рендеринга (PBR); программа поддерживает импорт моделей из разных 3D-пакетов, работу с несколькими текстурными наборами и картами (albedo, roughness, metallic, normal и др.), предлагает библиотеку материалов и смарт-материалов, интеграцию с другими продуктами Adobe и конвейерами DCC, и ориентирована на использование в играх, кино и визуализации для создания детализированных и реалистичных поверхностей.
Gaea — это коммерческое программное обеспечение для трёхмерного моделирования и анимации, ориентированное на создание игровых активов и интерактивного контента, представляющее собой упрощённую и более экономичную версию полнофункциональных пакетов наподобие Autodesk Maya LT; продукт предлагает базовый набор инструментов для моделирования, UV-развёртки, текстурирования и экспорта в игровые движки, поддерживает стандартные форматы файлов, оптимизирован для низкополигональной сцены и рабочих процессов, характерных для инди-разработчиков и небольших студий, и сочетает упрощённый интерфейс с ограничениями в функциональности по сравнению с профессиональными решениями премиум-класса.
trueSpace — это лёгкий 3D-пакет для моделирования, текстурирования и рендеринга, ориентированный на инди-разработчиков и малые студии; предоставляет набор инструментов для полигонального и NURBS-моделирования, UV-развёртки, базового скульптинга и управления материалами, поддерживает экспорт распространённых форматов для интеграции в игровые и мультимедийные пайплайны, отличается упрощённым интерфейсом и оптимизированным набором функций по сравнению с полнофункциональными профессиональными системами, что делает его подходящим выбором для быстрого создания и подготовки ассетов при ограниченных ресурсах.
Endorphin — коммерческая 3D-графическая программа, разработанная для моделирования, анимации и рендеринга компьютерной графики с упором на создание контента для игр и интерактивных приложений; как более лёгкая и бюджетная альтернатива профессиональным пакетам, она предлагает упрощённый набор инструментов моделирования, UV-развёртки, базовой скелетной анимации и экспорта в популярные игровые форматы, сохраняя совместимость с конвейерами разработки благодаря поддержке стандартных форматов файлов и плагинов, при этом оптимизирована для быстрого прототипирования и низкой системной нагрузки.
Бесплатно✱
Windows
macOS
Linux
Nuke — коммерческий программный комплекс для композитинга и постобработки изображений, разработанный компанией The Foundry (ныне Foundry) и широко используемый в кино- и телеиндустрии; в отличие от Maya LT, ориентированной на упрощённое 3D-моделирование и создание игровых ассетов, Nuke предоставляет узкоспециализированные инструменты для узлового композитинга, цветокоррекции, рото- и трекинга, работу с высокодинамическими и многоканальными изображениями, интеграцию VFX-пайплайнов и поддержку скриптинга для автоматизации, что делает его предпочтительным выбором для профессиональных студий визуальных эффектов, требующих точного контроля над слоёвой обработкой и интеграцией CGI-элементов в отснятый материал.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Wings 3D — свободное и открытое программное обеспечение для моделирования трёхмерной графики, ориентированное на полигональное моделирование; разработанное с упором на простоту интерфейса и набор инструментов для создания, редактирования и развертки 3D-моделей, оно включает функции подсхем, нормалей, UV-развёртки и скульптинга низкого уровня, но не предоставляет встроенных средств для анимации или рендеринга на уровне полнофункциональных пакетов, таких как Maya LT; благодаря поддержке расширений на языке Erlang и активному сообществу Wings 3D часто используется для быстрого прототипирования моделей, учебных целей и интеграции в конвейеры, где визуализация и анимация выполняются отдельными специализированными инструментами.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
K-3D — свободное кроссплатформенное приложение для трёхмерного моделирования и анимации, ориентированное на процедурные рабочие процессы; сочетает узловую архитектуру обработки сцен с поддержкой полигонального моделирования, скелетной анимации, рендеринга через плагины и интеграции внешних шейдеров, что делает его удобной альтернативой упрощённым редакторам 3D-контента, таким как Maya LT, для создания игровых ассетов и визуализаций в невысоких бюджетных и образовательных проектах.
Sculptris — бесплатная программа для цифровой скульптуры, разработанная как простой и интуитивный инструмент для моделирования органических форм; она использует динамическую топологию и технологию дисплейной сетки, позволяющие художникам изменять разрешение модели по мере необходимости, фокусируясь на лепке и детализации поверхности без сложных настроек полигонального моделирования, что делает её удобной альтернативой для пользователей, ищущих облегчённый рабочий процесс по сравнению с более полнофункциональными пакетами вроде Maya LT.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Natron — свободное кроссплатформенное приложение для композитинга и постобработки видео, предназначенное для создания визуальных эффектов и цифровой композиции; разработанное на основе открытых стандартов, оно предлагает нодовую архитектуру, поддержку плагинов OpenFX, широкий набор цветокоррекционных и фильтрующих инструментов, а также возможности работы с многослойными изображениями и форматами высокого динамического диапазона, что делает его подходящим для профессиональных и независимых проектов как альтернатива коммерческим решениям класса Maya LT в задачах композитинга и финального оформления визуального ряда.
Conclude — это лёгкая версия профессиональной 3D-пакета Conclude Systems, предназначенная для независимых разработчиков игр, студентов и малых студий; сочетая инструменты моделирования, UV-развёртки и базовой анимации, программа оптимизирована для создания низкополигональных моделей и экспорта в популярные игровые форматы, при этом упрощённый интерфейс и ограниченный набор функций снижают порог вхождения по сравнению с полной версией, сохраняя совместимость с основными движками и поддерживая плагины для расширения рабочей среды.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Android
iOS
MeshLab — свободное и открытое программное обеспечение для обработки и редактирования трёхмерных сетей и облаков точек, предназначенное для очистки, восстановления, упрощения, выравнивания и визуализации 3D-моделей; изначально разработанное в академической среде, оно предлагает инструменты для фильтрации, ремешинга, исправления нормалей, текстурирования и измерений, поддерживает множество форматов импорта/экспорта и служит лёгкой альтернативой коммерческим 3D-редакторам в задачах подготовки и оптимизации моделей для дальнейшего использования в игровом дизайне, 3D-печати и научной визуализации.
ZModeler — коммерческое программное обеспечение для 3D‑моделирования и редактирования, ориентированное на создание низкополигональных игровых моделей и текстурных карт; разработанное с упором на простоту интерфейса и оптимизацию рабочего процесса для игровых ассетов, оно поддерживает импорт и экспорт распространённых форматов моделей и текстур, инструменты для полигонального моделирования, UV‑развёртки и базовой анимации, а также интеграцию с модифицированными игровыми движками и сообществами моддинга; по функциональности и целевой аудитории ZModeler часто сравнивают с облегчёнными версиями профессиональных пакетов вроде Maya LT, при этом он сохраняет акцент на практических рабочих процессах для создания игровых моделей и модов.
SketchUp Free — веб-версия популярного 3D-моделировочного программного обеспечения SketchUp, предназначенная для создания и редактирования полигональных и NURBS-подобных моделей в браузере; предлагает интуитивно понятный интерфейс с инструментами для быстрого моделирования архитектурных, интерьерных и объектов сцены, базовый набор материалов и стилей отображения, привязки и измерений, экспорт в стандартные форматы и интеграцию с онлайн-галереями моделей, при этом ограничена по сравнению с профессиональными пакетами функционалом рендеринга, анимации и расширенного управления сценой, что делает её практичной альтернативой для быстрых набросков и учебных задач, но менее подходящей для комплексной игровой и кинопродакшн-пайплайнов, где востребованы возможности, схожие с Maya LT.
Vectary — облачная платформа для 3D‑моделирования и дизайна, ориентированная на создание, редактирование и совместную работу над трехмерными объектами и сценами через веб‑интерфейс; сочетает визуальный редактор с возможностями импорта/экспорта распространённых 3D‑форматов, библиотеку готовых моделей и материалов, инструменты для текстурирования и рендеринга в реальном времени, а также функции совместного просмотра и встраивания 3D‑контента в веб‑страницы, что делает её удобной для дизайнеров, маркетологов и энтузиастов, ищущих лёгкую альтернативу традиционным настольным приложениям вроде Maya LT.
Modo Indie — облегчённая версия 3D-пакета Modo, ориентированная на независимых разработчиков и мелкие студии, предлагающая инструменты моделирования, текстурирования и рендеринга с упором на доступность и оптимизированный рабочий процесс; в сравнении с полной версией Modo и специализированными пакетами для разработки игр (например, Maya LT) Modo Indie сохраняет ключевые функции полигонального и процедурного моделирования, UV-развёртки, систем шейдинга и интегрированного рендера, но вводит ограничения по коммерческой выручке и набору расширенных инструментов, что делает его компромиссом между функциональностью профессионального софта и ценовой доступностью для независимых создателей.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Android
iOS
Blockbench — это кроссплатформенный 3D-редактор и инструмент для создания низкополигональных моделей, текстур и анимаций, ориентированный на разработчиков игр и моддинга; обеспечивает интуитивный интерфейс с поддержкой воксельного и поли-редактирования, экспортом в популярные форматы и игровые движки, а также плагинную архитектуру для расширения функционала, что делает его лёгкой и более доступной альтернативой специализированным коммерческим решениям вроде Maya LT для задач быстрой прототипизации и интеграции в игровые рабочие процессы.
Meshmixer — это бесплатное программное обеспечение от Autodesk для 3D-моделирования и редактирования полигональных сеток, ориентированное на быстрое скульптурное редактирование, подготовку моделей к 3D-печати и ремонт геометрии; сочетая инструменты для автоматического заполнения дыр, упрощения и ремешинга, объединения и разделения частей, а также поддержки преобразований и анализа стенок, Meshmixer применяется в цифровой скульптуре, прототипировании и подготовке моделей для производства как более легковесная альтернатива комплексным пакетам вроде Autodesk Maya LT.
Substance 3D Designer — это профессиональное приложение для процедурной разработки материалов и текстур, создаваемое Adobe (ранее Allegorithmic), широко используемое в игровом, кино и промышленном дизайне; в отличие от Maya LT, ориентированного на моделирование и анимацию лёгких 3D-активов, Designer специализируется на создании настраиваемых, нодовых графов для генерации PBR-материалов, карт нормалей, высоты, разрушаемости и масок с возможностью бесшовного тайлинга, пакетной генерации текстур и экспорта в форматы, совместимые с игровыми движками и другими 3D-инструментами, обеспечивая высокий контроль над процедурными параметрами и воспроизводимость рабочих процессов.
Sketchfab — облачная платформа и сообщество для публикации, демонстрации и продажи 3D-моделей, предоставляющая инструменты для загрузки, просмотра в реальном времени через веб-браузер и встраивания на сайты; служит средой для обмена контентом, поддержки форматов, материалов и анимации, а также для коммерческой дистрибуции и интеграции с приложениями и игровыми движками, при этом ориентирована на доступный просмотр и предварительный просмотр 3D-контента без необходимости локального 3D-редактора.
Clara.io — веб-ориентированная 3D-платформа для моделирования, анимации и рендеринга, предоставляющая инструменты для полигонального моделирования, UV-разверток, скелетной и ключевой анимации, а также облачное совместное редактирование сцен в реальном времени; разработанная с упором на доступность через браузер без установки, она поддерживает импорт и экспорт форматов типа FBX, OBJ и COLLADA, интеграцию с рендерером V-Ray для высококачественных изображений и применяется в прототипировании, создании игровых активов и интерактивных визуализациях, предлагая упрощённый набор функций по сравнению с полнофункциональными настольными пакетами вроде Autodesk Maya.
Daz 3D — коммерческое программное обеспечение для создания и рендеринга трёхмерной графики, ориентированное на упрощённый рабочий процесс с готовыми моделями персонажей, набором инструментов для позирования, морфинга и настройки материалов; в отличие от профессиональных пакетов вроде Maya LT, Daz 3D делает упор на библиотеку контента и быстрый визуальный результат без глубокого моделирования и анимационного пайплайна, предлагая пользователям интуитивный интерфейс, встроенный магазин ассетов и возможности для рендера высококачественных статичных изображений и предварительных анимаций.