Аналоги Endorphin
							
					
					Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
 											Blender — это свободное и открытое программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и композитинга, разрабатываемое сообществом и фондам Blender Foundation; включает инструменты для моделирования, скульптинга, текстурирования, создания материалов и физически корректного рендеринга (Cycles и Eevee), а также встроенные средства для создания симуляций (жидкости, дыма, мягких и твердых тел) и скелетной/кадровой анимации, что делает его универсальной платформой для создания компьютерной графики, визуальных эффектов, интерактивного контента и предварительной визуализации, часто рассматриваемой как бесплатная альтернатива коммерческим пакетам, таким как Endorphin, благодаря широким возможностям кастомизации через Python-скрипты и плагины.
						
									 
							
					
																Autodesk 3ds Max — коммерческая программа для трёхмерного моделирования, анимации и рендеринга, разработанная компанией Autodesk и используемая в кино- и телепроизводстве, архитектурной визуализации, разработке игр и промышленном дизайне; содержит инструменты для полигонального и сплайнового моделирования, скульптинга, симуляции физики и частиц, продвинутую систему материалов и шейдеров, а также средства для создания процедурной и костной анимации, что делает её функциональным аналогом специализированных пакетов для динамической анимации персонажей, таких как Endorphin, при этом ориентированной на широкий спектр визуальных задач и интеграцию в производственные конвейеры.
						
									 
							
					
																BotHelp — это платформа, предназначенная для создания и управления чат-ботами, аналогичная Endorphin. Она предоставляет пользователям инструменты для разработки, настройки и интеграции ботов в различные мессенджеры и веб-приложения. BotHelp предлагает функционал для автоматизации общения с клиентами, обработки запросов и предоставления информации, что позволяет улучшить взаимодействие с пользователями и повысить эффективность бизнес-процессов. Платформа поддерживает различные сценарии использования, включая поддержку клиентов, маркетинг и продажи, а также анализ данных для оптимизации работы ботов.
						
									 
							
					
																Endomondo — это мобильное приложение и веб-сервис для отслеживания и анализа физических тренировок на основе GPS, разработанное с целью мониторинга бега, велоспорта и других видов активности; пользователи могут записывать маршруты, скорость, расстояние и калории, устанавливать цели, анализировать прогресс и делиться результатами с сообществом, при этом сервис поддерживает интеграцию с носимыми устройствами и сторонними платформами, а также предоставляет платные и бесплатные функции для персонализации тренировок и мотивации.
						
									 
							
					
					Бесплатно✱
Windows
macOS
Linux
 											Houdini — коммерческий пакет программного обеспечения для процедурного 3D-анимации и визуальных эффектов, разработанный компанией SideFX; известен своей модульной архитектурой, основанной на узловой системе, которая позволяет создавать сложные симуляции частиц, жидкостей, твердых тел и тканей, а также инструменты для моделирования, рендеринга и управления пайплайном; часто применяется в кино, телевидении и игровой индустрии для создания визуальных эффектов и процедурного контента благодаря гибкости, масштабируемости и возможности автоматизации рабочих процессов.
						
									 
							
					
																Albato — облачная платформа для автоматизации рабочих процессов и интеграции веб‑сервисов, предоставляющая инструменты для соединения приложений, обработки данных и создания сценариев без необходимости написания кода; ориентирована на бизнес‑пользователей и разработчиков, поддерживает широкий набор готовых коннекторов к популярным сервисам, управление триггерами и трансформациями данных, обеспечивает мониторинг и логирование операций, а также возможности для масштабирования и обеспечения безопасности при корпоративном внедрении.
						
									 
							
					
																Strava — это онлайн-платформа и мобильное приложение для отслеживания и анализа физических активностей, таких как бег, езда на велосипеде и плавание, позволяющее пользователям записывать маршруты и параметры тренировки с помощью GPS-устройств и носимых сенсоров, сравнивать результаты, участвовать в виртуальных соревнованиях и сегментах, обмениваться маршрутами и достижениями с сообществом, а также получать статистику и визуализации прогресса; сервис интегрируется с многочисленными гаджетами и приложениями для фитнеса и предлагает платные функции для углублённого анализа, планирования тренировок и персонализированных рекомендаций.
						
									 
							
					
																Cascadeur — это специализированное программное обеспечение для анимации персонажей, разработанное для создания реалистичных движений с упором на физически корректную постановку поз и кинематическую правку; оно предлагает инструменты для анимации ключевых кадров с автоматической корректировкой баланса и инерции, физическим симулированием столкновений и удобными средствами редактирования кривых и поз, позволяя аниматорам быстро создавать выразительные и правдоподобные движения без обязательного использования захвата движения, и часто рассматривается как альтернатива системам типа Endorphin благодаря фокусу на интерактивной постановке и контроле над физикой персонажей.
						
									 
							
					
					Бесплатно✱
Windows
macOS
Android
iOS
 											TrainingPeaks — платформа и мобильное приложение для планирования, отслеживания и анализа тренировочного процесса спортсменов и тренеров, предоставляющее инструменты для создания тренировочных программ, записи сессий, мониторинга показателей (пульс, мощность, темп), обмена планами между атлетами и коучами, а также визуализации прогресса через календарь, графики и отчёты; используется в любительском и профессиональном спорте для долгосрочного планирования, периодизации и оптимизации нагрузки.
						
									 
							
					
					Windows
macOS
Linux
Android
iOS
 											Havok Physics — коммерческий движок физического моделирования, разработанный компанией Havok и используемый в играх и интерактивных приложениях для симуляции динамики твёрдых тел, столкновений и суставных связей; предоставляет инструменты для расчёта реакций на столкновения, управления физическими свойствами объектов и оптимизации производительности в реальном времени, поддерживает интеграцию с игровыми движками и middleware, масштабируется от простых столкновений до сложных механических систем и широко применяется в индустрии из-за своей надёжности и эффективности.
						
									 
							
					
																adidas Running — мобильное приложение и платформа для отслеживания спортивной активности, разработанные компанией adidas для бегунов и любителей фитнеса; предлагает функции записи пробежек с GPS, анализ тренировочных данных (темп, дистанция, время, сожжённые калории), персонализированные планы тренировок, интеграцию с носимыми устройствами и датчиками, социальные функции для обмена достижениями и соревновательности, а также синхронизацию с облаком для хранения истории тренировок и аналитики прогресса.
						
									 
							
					
																Garmin Connect — это облачная платформа и мобильное приложение для сбора, хранения и анализа данных о физической активности, сна и здоровье, разработанная компанией Garmin; сервис синхронизируется с носимыми устройствами и велосипедными компьютерами бренда, предоставляет пользователям подробную статистику тренировок, маршрутов на картах, метрики производительности (пульс, темп, мощность и др.), возможности планирования тренировочных программ и совместного использования активности с сообществом, а также интеграцию с внешними приложениями и сервисами для расширенного анализа и экспорта данных.
						
									 
							
					
					Бесплатно✱
Windows
macOS
Android
iOS
 											Zwift — это многопользовательская онлайн-платформа для виртуального велоспорта и велотренировок, объединяющая эмуляцию реальных маршрутных профилей, интерактивные тренировки и социальные элементы в единой среде; пользователи подключают к системе домашние велотренажёры или мощностные датчики, после чего их аватары передвигаются по цифровым картам, где реализованы динамическая физика, групповые заезды, гонки и структурированные тренировочные планы, а также интеграция с внешними устройствами и аналитическими сервисами для отслеживания производительности и прогресса.
						
									 
							
					
																gStudio — это программная платформа для процедурного моделирования и анимации, предназначенная для создания виртуальных персонажей и эффектов в сфере компьютерной графики; она предоставляет набор инструментов для генерации тканей, мягких тел и динамики с использованием физически обоснованных симуляций, узловой композиции и гибкой системы модулей, поддерживает импорт/экспорт стандартных форматов, интеграцию с графическими движками и пайплайнами производства, ориентирована на специалистов по визуальным эффектам и разработчиков, сочетая возможности автоматизации, визуального программирования и ручной настройки для быстрых итераций при создании сложных процедурных сцен.
						
									 
							
					
																Brekel — программный пакет для захвата и анализа движений тела в реальном времени, разработанный для работы с датчиками глубины, камерами и системами отслеживания скелета; используется в областях компьютерной анимации, захвата движения для игр и фильмов, биомеханического анализа и исследований взаимодействия человек‑компьютер, обеспечивает преобразование входных данных в форматы, совместимые с популярными программами 3D‑моделирования и движков, включает инструменты калибровки, фильтрации и экспорта скелетных треков, ориентирован на простоту интеграции в производственные пайплайны и доступен в различных версиях с поддержкой как коммерческого, так и исследовательского применения.
						
									 
							
					
																Axis Neuron — программно-аппаратная платформа для захвата движения и анализа биомеханики, разработанная компанией Axis Nealtime, предоставляющая инструменты для записи, визуализации и обработки данных о движении тела в режиме реального времени; устройство сочетает инерциальные датчики (IMU) и сопутствующее ПО для калибровки, синхронизации и экспорта данных, поддерживает применение в исследованиях человеческого движения, спорте, реабилитации и анимации, предлагая функции оценки кинематических параметров, фильтрации шума и интеграции с внешними системами через стандартные форматы данных и API.
						
									 
							
					
																Vicon Blade — коммерческое программное обеспечение для захвата движения и управления рабочими процессами mocap, разработанное компанией Vicon; сочетает в себе инструменты для управления системой камер, калибровки, захвата в реальном времени, визуализации и постобработки данных, поддерживает как маркерные, так и безмаркерные рабочие процессы, интеграцию с аппаратными устройствами Vicon и сторонними плагинами, экспорт данных в форматы для анимации и анализа и применяется в кинопроизводстве, игровой индустрии, научных исследованиях и инженерных задачах.
						
									 
							
					
																Motion LIVE — программный комплекс для захвата, редактирования и воспроизведения анимации персонажей в реальном времени, ориентированный на интеграцию с 3D-движками и инструментами цифрового контента; сочетает входные данные от систем захвата движения (с использованием маркеровых и безмаркёрных технологий), датчиков лица и рук, а также контроллеров IK/FK, обеспечивая синхронную трансляцию поз, жестов и мимики на скелетные риги, поддерживает ретаргетинг анимации между разными топологиями скелетов, инструменты очистки и интерполяции ключевых кадров, а также экспорт роликов и анимационных треков в распространённые форматы для дальнейшей постобработки и использования в играх, фильмах и виртуальных постановках.
						
									 
							
					
																Faceshift — программное обеспечение для захвата и синтеза мимики в реальном времени, используемое в компьютерной графике и виртуальной анимации для преобразования видеопотока лица актёра в управляемые параметры лицевой анимации; система сочетает методы компьютерного зрения и машинного обучения для отслеживания ключевых точек и деформаций лица без необходимости носимых датчиков, обеспечивая быстрое создание реалистичных выражений для применения в играх, фильмах и виртуальных персонажах и выступая в роли аналога таких инструментов, как Endorphin, в области автоматизированной генерации анимации.
						
									 
							
					
					Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
 											Animata — программное обеспечение для процедурной анимации персонажей, разработанное как аналог Endorphin, предоставляющее инструменты для физически обоснованного моделирования и автоматического генерации движения; сочетает в себе интерактивную среду для постановки сцен, систему динамических тел и суставов, алгоритмы столкновений и балансировки, а также возможности для настройки поведенческой логики и параметрического управления, что позволяет аниматорам быстро прототипировать правдоподобные циклы ходьбы, падения и столкновений без ручной покадровой анимации и интегрируется с промышленными пайплайнами для дальнейшего редактирования и рендеринга.
						
									 
							
					
																Motive — это программный инструмент для создания и редактирования цифровой музыки и аудио, разработанный как аналог Endorphin; представляет собой модульную среду с набором синтезаторов, семплеров и эффект-процессоров, ориентированную на гибкую маршрутизацию сигналов и поддержку как традиционных, так и экспериментальных рабочий процессов звукорежиссуры; включает визуальные модули для формирования звуковых архитектур, параметры автоматизации, многодорожечную запись и интеграцию с DAW через стандарты MIDI и аудиоинтерфейсов, благодаря чему используется музыкантами и саунд-дизайнерами для создания электронной музыки, звукового оформления и прототипирования синтезаторных идей.
						
									 
							
					
																Rokoko Studio — это программное обеспечение для захвата движений и анимации, разработанное компанией Rokoko, которое предоставляет инструменты для записи, редактирования и экспорта данных о движении персонажей в реальном времени; оно поддерживает работу с переносимыми сенсорными костюмами, трекерами рук и камерными решениями, предлагает визуальный интерфейс для очистки и ретаргетинга анимаций, совместимо с популярными игровыми движками и 3D-пакетами, и ориентировано на ускорение производства анимации в игровой, кино- и телевизионной индустрии, а также в виртуальной и дополнительной реальностях.
						
									 
							
					
																iPi Soft — коммерческое программное обеспечение для захвата движений и анимации персонажей, разработанное компанией iPi Soft Ltd.; использует многокамерный и однокамерный подходы с алгоритмами компьютерного зрения для отслеживания скелетной структуры человека без необходимости носить датчики, поддерживает интеграцию с 3D-пакетами и игровыми движками, обеспечивает экспорт анимаций в стандартные форматы и инструменты постобработки, применяется в игровой разработке, кинопроизводстве и исследованиях для быстрого создания реалистичных анимаций на основе видео.
						
									 
							
					
					Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Android
iOS
 											NVIDIA PhysX — это проприетарный физический движок и набор программных библиотек для моделирования механики твёрдого тела, мягких тел, частиц и взаимодействий между объектами в реальном времени; изначально разработанный компанией Ageia и позднее приобретённый NVIDIA, PhysX используется в виде SDK для интеграции в игровые движки и симуляционные приложения, обеспечивая аппаратное ускорение на GPU и оптимизированные CPU-реализации, поддерживая такие функции, как коллизии, трёхмерная динамика, разрушение объектов и сложные эффекты частиц, с упором на производительность и согласованность поведения симулируемых систем в интерактивных средах.
						
									 
							
					
																Brekel Body — программное обеспечение для захвата и анализа движений человека в реальном времени, разработанное для взаимодействия с датчиками глубины и системами отслеживания скелета; представляет собой инструмент для записи анимации, создания данных для биомеханического анализа и интеграции в рабочие процессы игрового и киноиндустрий, предлагая возможности калибровки сенсоров, записи скелетных трансформаций, экспорта в распространённые форматы анимации и базовую фильтрацию/очистку треков; применяется в задачах быстрого прототипирования движений, захвата выступлений и подготовки материалов для последующей обработки в цифровых студиях.
						
									 
							
					
																Mixamo — облачный сервис и библиотека анимаций для 3D-персонажей, разработанный для упрощения создания и интеграции анимаций в игровую и визуализационную производственную цепочку; платформа предоставляет готовые анимационные клипы, автоматическую риггинг-систему для привязки скелета к загруженным моделям и инструменты для ретаргетинга и экспорта анимаций в популярные форматы и движки, что позволяет пользователям без глубоких знаний по анимации быстро получать пригодные для использования в проектах движения и переходы.
						
									 
							
					
																Autodesk MotionBuilder — это профессиональная программа для захвата движений и анимации персонажей, разработанная для создания, редактирования и сыгрывания высококачественных анимаций в реальном времени; инструмент поддерживает работу с данными с систем захвата движения, предлагает гибкую систему нелинейного редактирования анимации, позинг, кинематические инструменты (IK/FK), слоёвую структуру анимаций и интеграцию с другими 3D-пакетами, что делает её востребованной в кинопроизводстве, игровой индустрии и при создании виртуальных персонажей для интерактивных приложений, предлагая при этом мощные средства для ретаргетинга, чистки данных и оптимизации движений.
						
									 
							
					
																Runkeeper — мобильное приложение для отслеживания физической активности, разработанное для бегунов и других спортсменов; использует GPS для записи маршрутов, скорости, дистанции и расхода калорий, предоставляет планы тренировок, голосовую статистику в реальном времени и возможность синхронизации с носимыми устройствами и фитнес-сервисами, а также социальные функции для обмена достижениями и соревновательности; доступно на платформах iOS и Android и предлагает как бесплатный функционал, так и подписку с расширенными возможностями.
						
									 
							
					
																Map My Run — мобильное и веб-приложение для отслеживания и анализа беговых тренировок, разработанное компанией Under Armour; позволяет пользователям записывать маршруты с помощью GPS, фиксировать дистанцию, скорость, темп, набор высоты и расход калорий, просматривать историю занятий и статистику в виде графиков, создавать и делиться маршрутами и тренировочными планами, интегрируется с носимыми устройствами и сторонними фитнес-сервисами, предоставляет социальные функции для соревновательного взаимодействия и персонализированные рекомендации по тренировкам.
						
									 
							
					
																Vicon Nexus — коммерческое программное обеспечение для захвата движений, разработанное компанией Vicon, используемое в биомеханических исследованиях, клинической оценке, спортивной науке и анимации; система обеспечивает синхронизацию и обработку данных от оптических инфракрасных камер и датчиков, предлагает инструменты для калибровки камер, отслеживания маркеров, реконструкции 3D-трейсов, расчёта кинематических и кинетических параметров, визуализации и экспорта результатов в стандартные форматы для дальнейшего анализа, отличаясь интеграцией с аппаратной платформой Vicon и поддержкой рабочих процессов для лабораторий анализа движения.
						
									 
							
					
					Бесплатно✱
Открытый исходный код
 											Runalyze — это свободное веб-приложение и платформа для анализа и визуализации тренировочных данных бегунов и других видов спорта, позволяющая импортировать данные от GPS-часов и приложений, отслеживать показатели производительности (например, пульс, темп, мощность), строить графики и отчёты, рассчитывать тренировочную нагрузку и прогнозировать форму, а также хранить и сравнивать тренировки в личном журнале; проект ориентирован на прозрачность методов расчётов и предоставление расширенных статистических инструментов для атлетов и тренеров.
						
									 
							
					
																Sports Tracker — мобильное приложение и веб-сервис для отслеживания и анализа спортивной активности, предоставляющее пользователям инструменты для записи пробежек, велопоездок и других тренировок с использованием GPS, мониторинга показателей (темп, дистанция, высота, расход калорий), создания тренировочных планов и ведения дневника занятий; сервис поддерживает синхронизацию данных между устройствами, обмен результатами и маршрутами в сообществе, интеграцию с популярными датчиками и носимыми устройствами, а также предлагает базовую аналитику и визуализацию прогресса для любителей и спортсменов-любителей.
						
									 
							
					
																Nike Run Club — мобильное приложение и сервис для бегунов, разработанные компанией Nike, предоставляющие функции отслеживания тренировок, планирования пробежек и анализа производительности с использованием GPS и датчиков устройства; включает персонализированные тренировочные планы, аудиоподсказки во время бега, социальные элементы — соревновательные задачи и возможность делиться результатами с сообществом — а также интеграцию с фитнес-платформами и носимыми устройствами для синхронизации данных о темпе, дистанции, пульсе и прогрессе.