Аналоги Substance 3D Painter

Blender

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux

Blender — это бесплатное и открытое программное обеспечение для трёхмерного моделирования, анимации и рендеринга, которое включает инструменты для создания и редактирования текстур, аналогичные функционалу Substance 3D Painter. В Blender реализованы возможности работы с PBR-материалами, процедурным и ручным текстурированием, рисованием прямо на 3D-моделях, а также управление картами нормалей, альбедо и других слоёв текстур, что позволяет создавать детализированные поверхности для визуализации и игр. Программа поддерживает интеграцию с различными движками и форматами 3D-ресурсов, обеспечивая комплексный подход к созданию материалов и визуальных эффектов.

Krita

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Android

Krita — это свободное программное обеспечение для цифровой живописи и текстурирования, используемое для создания растровой графики, иллюстраций и 3D-текстур. Программа предоставляет набор инструментов для рисования, смешивания цветов и работы с кистями, а также поддерживает работу со слоями и масками. В контексте 3D-графики Krita может использоваться как альтернатива специализированным приложениям для текстурирования, предоставляя возможности ручной покраски и подготовки текстур для моделей. Программа совместима с различными графическими планшетами и форматом файлов, обеспечивая гибкость при интеграции в процессы цифрового производства.

Fusion 360

Бесплатно
Windows
macOS

Fusion 360 — это облачная программная платформа для трёхмерного моделирования, проектирования и цифрового производства, разработанная компанией Autodesk. Программа объединяет функции CAD, CAM и CAE, позволяя создавать детализированные 3D-модели, выполнять инженерный анализ и готовить изделия к производству. В контексте текстурирования и визуализации, Fusion 360 предоставляет инструменты для наложения материалов, редактирования внешнего вида моделей и подготовки реалистичных рендеров, выполняя функции, аналогичные программам для работы с поверхностями и материалами, таким как Substance 3D Painter.

Autodesk 3ds Max

Windows

Autodesk 3ds Max — это комплексная коммерческая программа для трёхмерного моделирования, анимации, рендеринга и визуализации, разработанная для создания высококачественных 3D-контентов в кино, телевизионной графике, архитектурной визуализации и разработке игр; в отличие от специализированных инструментов текстурирования, таких как Substance 3D Painter, 3ds Max сочетает в себе мощные средства полигонального и процедурного моделирования, систему модификаторов, инструменты для скелетной и процедурной анимации, интегрированные движки рендеринга и поддержку материалов и карт текстур, предоставляя широкую платформу для подготовки, наложения и управления текстурами и шейдерами в контексте полного конвейера 3D-производства.

GIMP

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux

Krita — это свободное программное обеспечение для цифровой живописи и текстурирования, используемое для создания растровой графики, иллюстраций и 3D-текстур. Программа предоставляет набор инструментов для рисования, смешивания цветов и работы с кистями, а также поддерживает работу со слоями и масками. В контексте 3D-графики Krita может использоваться как альтернатива специализированным приложениям для текстурирования, предоставляя возможности ручной покраски и подготовки текстур для моделей. Программа совместима с различными графическими планшетами и форматом файлов, обеспечивая гибкость при интеграции в процессы цифрового производства.

LightWave 3D

Windows
macOS

LightWave 3D — это программное обеспечение для трехмерного моделирования, рендеринга и анимации, предоставляющее инструменты для создания детализированных 3D-объектов и сцен, включая возможности текстурирования и материалов, сопоставимые с функциями, доступными в специализированных приложениях для 3D-пейнтинга. Программа поддерживает работу с физически корректными материалами, процедурными текстурами и слоями, а также интеграцию с внешними графическими движками и конвейерами визуальных эффектов, что позволяет использовать её для разработки игр, анимации и визуализации.

Modo

Бесплатно
Windows
macOS
Linux

Modo — это профессиональное программное обеспечение для 3D-моделирования, текстурирования и рендеринга, разработанное компанией Foundry. Оно предоставляет комплексные инструменты для создания высококачественных цифровых моделей, включая скульптинг, UV-развертку и процедурное текстурирование, что делает его альтернативой таким решениям, как Substance 3D Painter. Modo поддерживает реалистичное отображение материалов и интеграцию с другими графическими приложениями, обеспечивая гибкость в производственном процессе компьютерной графики и визуальных эффектов.

Corel Painter

Windows
macOS

Corel Painter — это профессиональное программное обеспечение для цифровой живописи и текстурирования, предназначенное для создания реалистичных художественных работ и 3D-текстур. Программа предоставляет широкий набор инструментов, включая кисти имитации традиционных материалов, слои, эффекты и поддержку работы с графическими планшетами, что позволяет художникам воспроизводить техники акварели, масла, пастели и других художественных медиумов в цифровой среде. Corel Painter используется в различных сферах, включая иллюстрацию, концепт-арт, дизайн и производство текстур для трехмерной графики.

ArtRage

Бесплатно
Windows
macOS
Android
iOS

ArtRage — это программное обеспечение для цифровой живописи и текстурирования, разработанное для создания реалистичных художественных эффектов с использованием инструментов, имитирующих традиционные материалы, такие как масло, акварель и пастель. Программа предоставляет гибкие возможности работы со слоями, текстурами и смешиванием красок, а также поддерживает импорт 3D-моделей для нанесения текстур, что делает её альтернативой специализированным инструментам для текстурирования, таким как Substance 3D Painter. ArtRage ориентирована на художников и дизайнеров, предлагая интуитивный интерфейс и естественные методы рисования, позволяя создавать детализированные и реалистичные визуальные работы в цифровом формате.

Flare3D

Windows
macOS
Android
iOS

Flare3D — это программное обеспечение для создания и редактирования трёхмерной графики, ориентированное на текстурирование и визуализацию 3D-моделей, выступающее в качестве аналога Substance 3D Painter. Оно предоставляет инструменты для нанесения и настройки материалов, работы с PBR-текстурами, а также поддержки слоёв и масок, что позволяет создавать реалистичные поверхности и эффекты на моделях. Flare3D интегрируется с различными 3D-движками и форматами файлов, обеспечивая гибкость в подготовке контента для игр, визуализации и интерактивных приложений.

Houdini Apprentice

Бесплатно
Windows
macOS
Linux

Houdini Apprentice — это бесплатная версия программного обеспечения Houdini, предназначенная для обучения и личного использования, предоставляющая пользователям инструменты для процедурного моделирования, текстурирования, анимации и визуальных эффектов. В отличие от профессиональной версии, Apprentice ограничена в разрешении рендеринга и коммерческом использовании, но сохраняет большинство функций создания материалов и визуализации. Программа позволяет создавать детализированные текстуры и шейдеры, сопоставимые по функциональности с Substance 3D Painter, обеспечивая работу с картами нормалей, альбедо, металлик/гладкость и другими стандартными PBR-материалами в процедурной среде.

Clip Studio Paint

Бесплатно
Windows
macOS
Android
iOS

Clip Studio Paint — это многофункциональное графическое программное обеспечение, предназначенное для цифрового рисования, иллюстрации, комиксов и анимации, которое также предоставляет инструменты для текстурирования и 3D-моделирования поверх трехмерных объектов. Программа поддерживает работу с многослойными файлами, текстурными кистями, масками и материалами, позволяя художникам создавать детализированные поверхности и визуальные эффекты, аналогичные возможностям специализированных приложений для 3D-покраски, таких как Substance 3D Painter.

Maya LT

Windows
macOS

Maya LT — это упрощённая версия программного обеспечения Autodesk Maya, предназначенная для разработки 3D-контента в индустрии видеоигр и интерактивных приложений. Программа предоставляет инструменты для моделирования, текстурирования и анимации трёхмерных объектов, ориентированные на оптимизацию рабочих процессов при создании игровых ассетов. В сравнении с Substance 3D Painter, Maya LT предлагает возможности работы с материалами и визуализацией в рамках 3D-моделей, но с акцентом на интеграцию в игровую разработку и поддержку экспорта в игровые движки, вместо специализированного процедурного текстурирования и покраски.

KeyShot

Windows
macOS
Linux

KeyShot — это программное обеспечение для создания фотореалистичных визуализаций и рендеринга 3D-моделей, предоставляющее инструменты для наложения материалов, настройки освещения и камер, а также генерации изображений и анимаций высокой точности. Оно используется в дизайне, промышленной визуализации и прототипировании для быстрого создания визуальных представлений моделей без необходимости глубокого знания сложных технологий рендеринга. В отличие от текстурных редакторов, таких как Substance 3D Painter, KeyShot ориентирован на визуализацию конечного продукта и позволяет применять материалы и эффекты на готовые 3D-модели с минимальными усилиями.

3DCoat

Windows
macOS
Linux

3DCoat — это профессиональное программное обеспечение для цифровой скульптуры, текстурирования и создания 3D-моделей, предназначенное для работы с высокополигональными объектами и текстурами. Программа поддерживает полное управление UV-развертками, процедурное и ручное нанесение текстур, работу с PBR-материалами, ретопологию моделей и создание нормалей, карт смещения и других карт для игровых и визуальных проектов. 3DCoat используется в игровой индустрии, кино и дизайне для создания детализированных 3D-объектов, предлагая инструменты, аналогичные возможностям Substance 3D Painter, включая покраску в реальном времени и интеграцию с другими 3D-редакторами.

Bforartists

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux

Clarisse iFX — это программное обеспечение для 3D-визуализации и текстурирования, предназначенное для создания сложных сцен и материалов с высокой степенью детализации. Программа сочетает возможности процедурного текстурирования, работы с материалами и визуализации, позволяя художникам разрабатывать и применять текстуры, маски и эффекты непосредственно на 3D-объектах. Clarisse iFX поддерживает работу с большим количеством геометрии и сложными сценами, обеспечивая интерактивное редактирование и предварительный просмотр результата в реальном времени, что делает её инструментом для создания визуальных эффектов, игровых ассетов и анимационных проектов.

Marvelous Designer

Windows
macOS

Marvelous Designer — это программное обеспечение для трёхмерного моделирования и симуляции одежды, позволяющее создавать реалистичные текстильные изделия с использованием физических принципов ткани. Программа предоставляет инструменты для проектирования, шитья и драпировки одежды на виртуальных моделях, обеспечивая точное взаимодействие материала с телом персонажа и другими элементами сцены. Marvelous Designer используется в индустрии видеоигр, кино, анимации и виртуальной моды для быстрого прототипирования одежды и визуализации сложных текстурных и структурных деталей, выступая в роли специализированного инструмента для работы с 3D-одеждой аналогично тому, как Substance 3D Painter применяется для текстурирования моделей.

ZBrush

Windows
macOS
iOS

ZBrush — это программное обеспечение для цифровой скульптуры и 3D-моделирования, разработанное компанией Pixologic, предназначенное для создания высокодетализированных моделей и текстур. В отличие от традиционных 3D-редакторов, ZBrush использует технологию полигональной динамики и пиксельного рельефа, что позволяет художникам работать с моделями на уровне микродеталей и создавать сложные поверхности, материалы и узоры. Программа поддерживает текстурирование и полигональное рисование, включая использование кистей для покраски и наложения материалов, что делает её функционально сравнимой с инструментами для процедурного и ручного текстурирования, такими как Substance 3D Painter, при этом сохраняя акцент на скульптурной проработке формы.

Marmoset Toolbag

Windows
macOS

Marmoset Toolbag — это программное обеспечение для 3D-визуализации и текстурирования, используемое в компьютерной графике и игровой индустрии. Оно предоставляет инструменты для рендеринга в реальном времени, создания материалов, освещения сцены и отображения высококачественных моделей с поддержкой PBR-материалов. В отличие от Substance 3D Painter, который ориентирован на процедурное и ручное текстурирование моделей, Marmoset Toolbag сочетает функции визуализации и финального предпросмотра, обеспечивая интерактивное редактирование материалов и сцен с быстрым откликом. Программа широко используется для презентации 3D-моделей, разработки ассетов для игр и подготовки портфолио цифровых художников.

Alchemist

Бесплатно

Alchemist — это программное обеспечение для создания и управления материалов и текстур в цифровой 3D-графике, разработанное компанией Adobe. Оно предоставляет инструменты для генеративного дизайна, смешивания и настройки материалов, позволяя художникам создавать сложные текстуры и PBR-материалы для 3D-моделей. Alchemist поддерживает интеграцию с другими приложениями Adobe и популярными 3D-пакетами, обеспечивая оптимизированный рабочий процесс для игровых, анимационных и визуализационных проектов. Программа ориентирована на процедурное создание материалов, позволяя автоматически адаптировать их под различные условия освещения и поверхности.

Autodesk Mudbox

Бесплатно
Windows
macOS

Autodesk Mudbox — это программное обеспечение для цифровой скульптуры и текстурирования, используемое в создании 3D-графики для игр, кино и визуальных эффектов. Оно позволяет моделировать высокополигональные объекты с детальной проработкой поверхности, наносить текстуры и выполнять покраску 3D-моделей с использованием слоев и кистей различного типа. Mudbox поддерживает работу с картами нормалей, дисплейсмента и другими картами текстур, обеспечивая интеграцию с другими приложениями для 3D-моделирования и рендеринга, и может рассматриваться как аналог Substance 3D Painter в контексте процедурного и ручного текстурирования.

Poly Haven

Бесплатно
Открытый исходный код

Poly Haven — это программное обеспечение для создания и текстурирования 3D-моделей, предоставляющее пользователям инструменты для процедурного и ручного нанесения материалов, управления текстурами и генерации PBR-контента. Программа ориентирована на интеграцию с различными 3D-движками и приложениями для компьютерной графики, обеспечивая реалистичное отображение поверхностей и упрощая процесс подготовки материалов для визуализации и игровых проектов.

Modo Indie

Windows
macOS
Linux

Modo Indie — это версия программного обеспечения Modo, предназначенная для индивидуальных разработчиков и независимых студий, предлагающая инструменты для 3D-моделирования, текстурирования и рендеринга с расширенными возможностями по работе с материалами и визуализацией. В контексте текстурирования Modo Indie позволяет создавать и редактировать материалы и карты в стиле, аналогичном Substance 3D Painter, включая поддержку процедурных и проекционных методов, слоёв и масок, обеспечивая гибкий контроль над внешним видом 3D-объектов в интерактивной среде.

Affinity Photo

Windows
macOS
iOS

Affinity Photo — это растровый графический редактор, разработанный компанией Serif, предназначенный для профессиональной обработки изображений и цифровой живописи. Программа поддерживает работу с многослойными документами, широкие возможности ретуши, коррекции цвета и текстурирования, включая наложение эффектов и работу с кистями, что позволяет использовать её для создания реалистичных материалов и визуализаций в стиле текстурных редакторов, аналогичных Substance 3D Painter.

Mari

Бесплатно
Windows
macOS
Linux

Mari — это профессиональное программное обеспечение для текстурирования и 3D-раскраски, разработанное компанией Foundry. Оно предназначено для создания высокодетализированных материалов и текстур для визуальных эффектов, игр и анимации, предоставляя художникам возможность работать с большими объемами данных и многослойными текстурами. Программа поддерживает работу с многоканальными изображениями, сложными шейдерами и процедурными инструментами, обеспечивая гибкость и точность при художественной обработке 3D-моделей.

Substance 3D Designer

Бесплатно
Windows
macOS

Substance 3D Designer — это программное обеспечение для процедурного создания текстур и материалов, разработанное компанией Adobe. Оно позволяет создавать сложные цифровые материалы с использованием узловой системы, предоставляя гибкость в генерации и модификации текстур для 3D-моделей. В отличие от растровых инструментов для текстурирования, Designer ориентирован на процедурный подход, что облегчает создание повторяемых и настраиваемых материалов, пригодных для игр, визуализации и киноиндустрии. Программа поддерживает экспорт материалов в различных форматах и интеграцию с другими 3D-приложениями, включая движки реального времени и системы рендеринга.

ArmorPaint

Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Android
iOS

ArmorPaint — это программное обеспечение для текстурирования и рисования 3D-моделей в режиме реального времени, предназначенное для создания материалов и поверхностей с использованием PBR-воркфлоу. Оно поддерживает работу с различными картами текстур, слоями и масками, обеспечивая художникам гибкость при детализации и редактировании моделей. ArmorPaint предлагает инструменты для ручной и процедурной работы с текстурами, включая генерацию нормалей, шероховатости, металличности и других параметров материала, что делает его альтернативой коммерческим решениям, таким как Substance 3D Painter. Программа кроссплатформенная и распространяется с открытым исходным кодом, что позволяет пользователям модифицировать и интегрировать её в собственные пайплайны разработки.

Substance 3D Painter

Бесплатно
Windows
macOS

Сайт: www.adobe.com/ru/products/substance3d/painter.html

Substance 3D Painter — профессиональное приложение для текстурирования трёхмерных моделей в реальном времени, разработанное для создания материалов, масок и карт, используемых в компьютерной графике и игровой индустрии. Программа интегрируется в конвейеры 3D-производства, позволяя художникам работать напрямую на UV-развёртках и 3D-объектах с поддержкой многослойных процедурных материалов, интеллигентных (smart) материалов и физически корректного рендеринга предпросмотра. Интерфейс ориентирован на последовательное нанесение слоёв, использование кистей и процедурных фильтров, а также на автоматизацию повторяющихся задач при помощи шаблонов и наборов правил.

Исторически продукт появился как развитие инструментов для текстурирования и материалов, сочетая пиксельную рисовку, процедурные алгоритмы и управление физическими свойствами поверхностей. В приложении реализованы возможности экспорта множества карт (например, альбедо, нормали, шероховатость, металлическость, высота и другие) в форматы, совместимые с распространёнными движками и системами визуализации. Программа широко применяется для создания реалистичных и стилизованных текстур в кино, телевидении, игровых проектах и промышленном дизайне; при этом она ориентирована на профессиональных художников и технических специалистов, отвечающих за внешний вид объектов в 3D-сценах.

  • Реальное время — интерактивный предпросмотр PBR-материалов и освещения при работе с моделью.
  • Слои и маски — многослойная система редактирования с поддержкой масок, альфа-каналов и смешивания режимов.
  • Smart-материалы — процедурные и адаптивные материалы, автоматически подстраивающиеся под геометрию и UV-развёртку.
  • Кисти и инструменты рисования — набор кистей, штампов и процедурных инструментов для ручного и полуавтоматического нанесения текстур.
  • Поддержка карт — экспорт и управление набором карт PBR: альбедо, нормали, шероховатость, металлическость, высота и т.д.
  • Импорт/экспорт — совместимость с распространёнными форматами 3D-моделей и текстур, возможность интеграции с игровыми движками.
  • Поддержка UDIM и крупных UV-развёрток — работа с несколькими плитами UV для сложных моделей и производственных задач.
  • Процедурные фильтры и генераторы — набор нод и фильтров для генерации деталей и износа поверхности на основе масок и кривых.
  • Автоматизация и шаблоны — сохранение пресетов, пользовательских материалов и шаблонов для ускорения рабочей процедуры.
  • Инструменты проекции — проекция текстур и перенос информации между моделями с учётом формы и UV.
Подробнее