Wings 3D — свободное приложение для полигонального 3D-моделирования в жанре субдивизионного моделлера, ориентированное на создание и редактирование твердотельных и органических форм методом работы с полигонами и гранями. Программа развивалась как независимый проект с открытым исходным кодом и предоставляет набор инструментов для моделирования, включая экструдирование, сглаживание, развертку вершин и операции над вершинами, рёбрами и гранями. Интерфейс сочетает режимы выбора и редактирования в перспективном окне, поддерживает настраиваемые горячие клавиши и плагинную архитектуру для расширения функциональности.
Wings 3D не ориентирован на анимацию: в нём отсутствует система костей, скиннинг или инструменты ключевой анимации, однако программа обычно используется в рабочем цикле, где моделирование выполняется отдельно, а экспортированные модели затем импортируются в специализированные пакеты для риггинга и анимации. Программа включает базовый режим визуализации на основе OpenGL для предпросмотра материалов и освещения, а также экспорт в несколько форматов файлов для передачи в рендереры и игровые движки. Документация и сообщество обеспечивают набор учебных материалов и плагинов, позволяющих адаптировать программу под разные рабочие процессы.
- Тип лицензии: свободное программное обеспечение с открытым исходным кодом.
- Основная задача: субдивизионное полигональное моделирование (создание и редактирование мешей).
- Инструменты моделирования: экструдирование, разделение, сглаживание, петлевое выделение, выравнивание вершин, зеркальное моделирование.
- Система интерфейса: настраиваемые схемы управления, контекстные меню и поддержка пользовательских горячих клавиш.
- Плагины и расширения: поддержка скриптов и плагинов для добавления экспортёров и дополнительных операций.
- Просмотр и рендеринг: базовый OpenGL-просмотр с освещением и режимами отображения; не является полноценным фотореалистичным рендерером.
- Экспорт форматов: поддержка экспорта в общие форматы для последующей обработки в других пакетах (импорт/экспорт мешей, как правило).
- Отсутствие анимации: не включает встроенные инструменты для риггинга и анимации, ориентирован на статические модели.
- Применение: подготовка моделей для рендеринга в сторонних рендерерах, создание ассетов для игр и визуализации, образовательное использование при изучении полигонального моделирования.
- Сообщество и поддержка: доступна документация и пользовательские руководства; развитие и стабильность зависят от вклада сообщества.