Аналоги Spriter

Blender

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux

Blender — это свободное программное обеспечение для трёхмерного моделирования, анимации, рендеринга и композитинга, которое также поддерживает создание 2D-анимации и скелетной анимации, аналогичной функционалу Spriter. Оно предоставляет инструменты для построения и деформации персонажей с помощью костей, управления последовательностью анимаций, настройки скелетных ригов и работы с временной шкалой, позволяя создавать комплексные анимационные сцены как в 2D, так и в 3D среде.

Aseprite

Бесплатно
Windows
macOS
Linux

Aseprite — это растровый графический редактор с фокусом на создание пиксель-арта и анимации, предоставляющий инструменты для покадровой анимации, управления слоями и слоями с режимами смешивания, палитрами и тайловыми режимами; разработан как самостоятельное приложение с возможностью экспорта в форматы изображений и анимаций, поддерживает скрипты и расширения для автоматизации рабочих процессов и часто используется в разработке инди‑игр и прототипировании благодаря компактному набору функций, ориентированных на пиксельную графику.

OpenToonz

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux

OpenToonz — это свободное программное обеспечение для двухмерной анимации, разработанное на основе исходного кода коммерного пакета Toonz и адаптированное для широкого круга задач от традиционной покадровой анимации до цифрового рисования; оно поддерживает векторную и растровую графику, набор инструментов для сканирования и очистки рисунков, кость-подобные риги и деформации для покадровой и кукольной анимации, автоматизацию через скрипты и плагины, управляемые слои и композицию, а также интеграцию с внешними форматами и конвейерами производства благодаря расширяемой архитектуре и открытому исходному коду.

Pencil2D

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux

Pencil2D — свободная кроссплатформенная программа для рисованной 2D-анимации с открытым исходным кодом, ориентированная на простоту и классическую покадровую технику; сочетает растровые и векторные слои, обеспечивает базовые инструменты для рисования, склейки кадров, регулировки времени и экспорта в распространённые форматы, что делает её доступной для художников-любителей и небольших студий как лёгкая альтернатива более специализированным редакторам типа Spriter.

Unity

Бесплатно
Windows
macOS
Linux
Android
iOS

Unity — кроссплатформенный игровой движок и среда разработки, предназначенная для создания 2D и 3D интерактивных приложений, игр и визуализаций; он объединяет инструменты для моделирования сцен, управления анимациями (включая скелетную и покадровую анимацию), физики, освещения, рендеринга и звука, предоставляет систему компонентов и событий для организации поведения объектов, поддерживает скриптование на C#, расширяемую экосистему плагинов и пакетов, а также механизмы экспорта проектов на множество платформ и интеграции с внешними инструментами, что делает его функциональным аналогом специализированных редакторов спрайтов и анимаций вроде Spriter в контексте разработки игр и интерактивного контента.

Creature

Бесплатно
Windows
macOS

Creature — это программное обеспечение для создания и анимации 2D-персонажей с акцентом на процедурные деформации и кинематическую привязку, предлагающее инструменты для скелетной анимации, морфинга mesh-структур и управления физикой мягких тел; приложение поддерживает экспорт анимаций в игровые движки и форматы для интерактивных проектов, обеспечивает контроль ключевых кадров, IK-системы, слоистую композицию анимаций и параметры для сглаживания переходов, что делает его популярным выбором для разработки игр, интерактивной графики и анимационных студий, требующих гибких процедурных эффектов и экономии времени при создании сложных движений.

Adobe Animate

Windows
macOS

Adobe Animate — программное обеспечение для создания 2D-анимации и интерактивного мультимедийного контента, разработанное компанией Adobe; изначально известное как Flash Professional, оно поддерживает векторную и растровую графику, покадровую и кэшированную анимацию, скелетную анимацию через кости и символы, а также интеграцию с ActionScript и современными веб-стандартами (HTML5 Canvas, WebGL), что делает его универсальным инструментом для разработки анимаций, интерактивных приложений и игр, выступая в роли аналогичного по возможностям решения для задач, решаемых в Spriter.

Godot Engine

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Android
iOS

Godot Engine — свободный и открытый игровой движок с поддержкой 2D и 3D-графики, визуальным редактором сцен и встроенными инструментами для анимации, позволяющий создавать скелетную и покадровую анимацию, управлять ключевыми кадрами, кривыми и слоями, экспортировать проекты на множество платформ и интегрировать плагины; благодаря гибкой системе узлов, поддержке GDScript, C# и VisualScript, а также встроенным средствам для импорта внешних артовых ресурсов, он часто используется как альтернатива специализированным инструментам для анимации персонажей, обеспечивая единое окружение для разработки, тестирования и упаковки игр.

Spriter Pro

Windows
macOS
Linux

Spriter Pro — это программное обеспечение для создания 2D-анимации методом скелетной анимации и покадровой сборки, разработанное для упрощения процесса анимации персонажей и элементов интерфейса в играх и приложениях; оно позволяет аниматорам создавать и редактировать скелеты, привязывать спрайты к костям, настраивать ключевые кадры, кривые интерполяции и события, поддерживает слои, точки крепления и экспорт в форматы, совместимые с игровыми движками, а также предоставляет инструменты для оптимизации ресурсов и управления версиями анимаций.

Anima2D

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS

Anima2D — это плагин для Unity, предназначенный для создания 2D-скелетной анимации и деформации спрайтов, который предоставляет инструменты для построения костной иерархии, связывания вершин с костями, инверсной кинематики и скиннинга; он позволяет аниматорам управлять позами и переходами, корректировать веса вершин для плавных деформаций, импортировать ассеты из внешних графических редакторов и интегрируется с системой анимации Unity для воспроизведения и настройки анимированных персонажей и объектов в игровом процессе.

DragonBones

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux

DragonBones — кроссплатформенный инструмент для 2D-анимации и риггинга персонажей, предоставляющий редактор костной анимации, систему скелетной деформации и экспорт в несколько форматов для интеграции в игровые движки и приложения; поддерживает ретаймиг, управление скелетами, преобразования изображений и мешевые деформации, а также оптимизированный рендеринг и набор runtime-библиотек для популярных платформ, что делает его удобным решением для создания плавной и экономичной по ресурсам анимации в интерактивных проектах.

Cocos Creator

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Android
iOS

Cocos Creator — это набор инструментов и движок для разработки 2D и 3D игр, обеспечивающий визуальное создание сцен, компонентно-ориентированную архитектуру и встроенные средства анимации спрайтов и скелетной анимации, предлагающий поддержку экспортируемых форматов, редактор ключевых кадров, управление ресурсами и интеграцию с движком рендеринга и физики; применяется для создания интерактивных приложений на мобильных и веб-платформах и характеризуется расширяемостью через плагины и скрипты на JavaScript/TypeScript.

Synfig Studio

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux

Synfig Studio — это свободное и открытое программное обеспечение для 2D-анимации, ориентированное на векторную и параметрическую анимацию с возможностью промежуточной интерполяции (tweening) для создания плавных движений без необходимости рисовать каждый кадр; программа поддерживает многоуровневую композицию, скелетную привязку (rigging), слои, фильтры и экспорт в распространённые форматы, предлагая набор инструментов, пригодный как для любительских проектов, так и для производства анимации более высокого уровня в качестве альтернативы пакетам типа Spriter.

Cascadeur

Бесплатно
Windows
Linux

Cascadeur — программное обеспечение для создания и анимации 2D и 3D персонажей, ориентированное на интуитивное позиционирование и физически правдоподобные движения, предлагающее инструменты автоматического расчёта поз, инверсной кинематики и корректировки веса для ускорения процесса анимации; в отличие от некоторых специализированных спрайтовых редакторов, оно фокусируется на кинематике и ключевой анимации с возможностью тонкой ручной доработки, поддерживает экспорт в стандартные форматы и интеграцию в конвейеры разработки игр и визуальных эффектов.

Spine

Windows
macOS
Linux

Spine — программное обеспечение для создания 2D-покадровой анимации с использованием скелетной (bone-based) системы, предназначенное для разработки игр и интерактивных приложений; обеспечивает импорирование растровых и векторных изображений, построение и манипуляцию иерархических костей, привязку мешей, деформацию спрайтов и ключевую анимацию, а также экспорт анимаций в форматы, совместимые с игровыми движками и библиотеками, предоставляя набор инструментов для оптимизации производительности и управления таймлайнами при интеграции анимаций в рабочие процессы разработки.

Moho

Бесплатно
Windows
macOS

Moho — это программное обеспечение для создания 2D-анимации и разработки персонажей, объединяющее инструменты векторного и растрового рисования, скелетную анимацию с набором костей и автоматической интерполяцией, управление физикой и слоёвую композицию; предназначено для профессиональной и любительской анимации для мультфильмов, игр и веб-контента, поддерживает экспорт в видео- и графические форматы, а также интерактивные форматы, предлагая возможность риггинга персонажей, управления формами лица и интеграции со звуком.

Live2D Cubism

Бесплатно
Windows
macOS

Live2D Cubism — специализированное программное обеспечение для создания двухмерной анимации и интерактивных персонажей посредством деформации плоских иллюстраций, позволяющее сохранять художнический стиль оригинала при добавлении движений; в отличие от растровой покадровой анимации и скелетных систем вроде Spriter, Cubism использует разбиение изображения на слои и морф- и деформационные инструменты для плавной анимации лицевых выражений, поз и естественных перекрытий, поддерживает экспорт в игровые движки и форматы для реального времени, интеграцию с системами управления в реальном времени и набор средств для автоматизации анимации и управления физикой.

2D Toolkit

Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux

2D Toolkit — набор инструментов и библиотек для разработки двумерной графики и анимации в игровых движках, предоставляющий средства для управления спрайтами, атласами текстур, оптимизации рендера и создания скелетной и покадровой анимации; ориентирован на улучшение производительности и удобство рабочего процесса при разработке 2D-игр, включает системы упаковки текстур, редакторы анимации и API для интеграции с игровым циклом и физикой, поддерживая масштабируемость проектов и совместимость с распространёнными платформами.

AnkuLua

Бесплатно
Android

AnkuLua — это инструмент автоматизации и макросоздания для мобильных и эмуляторных сред, позволяющий записывать, воспроизводить и программировать последовательности действий на экране с помощью скриптов; он поддерживает распознавание изображений для ориентирования по интерфейсу, управление касаниями и жестами, работу с задержками и циклами, а также интеграцию с внешними файлами и переменными для создания сложных автоматизированных сценариев, часто используемых для тестирования, автоматизации повторяющихся задач и управления приложениями на устройствах Android.

TexturePacker

Бесплатно
Windows
macOS
Linux

TexturePacker — кроссплатформенное программное обеспечение для оптимизации и создания атласов текстур, используемое в разработке игр и интерактивных приложений; инструмент автоматически объединяет отдельные изображения в компактные спрайт-атласы, генерирует метаданные в разных форматах для интеграции с игровыми движками и фреймворками, поддерживает упаковку с учётом прозрачности, отрезания пустого пространства и вращения спрайтов для экономии памяти и повышения производительности, а также предоставляет возможности для автоматизации сборки, командной строки и настройки форматов вывода.

Live2D Euclid

Windows
macOS
Linux

Live2D Euclid — это программный инструмент для создания и анимации двумерных персонажей, выступающий как аналог Spriter; он позволяет преобразовывать плоские иллюстрации в выразительные анимации за счёт разбиения изображения на слои и использования деформаций, костной системы и параметрического управления для плавного движения лиц, конечностей и одежды; ориентирован на художников и разработчиков игр, поддерживает экспорт анимаций в игровые движки и форматы для запуска в реальном времени, обеспечивает контроль над интерактивностью и синхронизацией с аудио, а также интеграцию с рабочими процессами иллюстрации и разработки.

Spine Runtimes

Бесплатно
Windows
macOS
Linux
Android
iOS

Spine Runtimes — набор библиотек и плагинов, реализующих воспроизведение 2D-анимаций, созданных в редакторе Spine, в различных игровых движках и средах; они обеспечивают загрузку скелетных данных, управление подборками изображений, смешение анимаций, обратную кинематику и оптимизированный рендеринг для платформ от десктопа до мобильных устройств, позволяя разработчикам интегрировать процедурную и ключевую анимацию персонажей в игровые проекты с целью уменьшения объёма спрайтов и упрощения анимационных рабочих процессов.

Spriter

Бесплатно
Windows
macOS

Сайт: brashmonkey.com/spriter

Spriter — это инструмент для создания 2D-анимации, ориентированный на модульный подход и костную анимацию. Разработанный компанией BrashMonkey, он предназначен для упрощения процесса создания анимаций персонажей в играх, позволяя использовать части спрайтов, прикреплённые к костям, для создания плавных и динамичных движений. Такой подход значительно ускоряет разработку и облегчает внесение изменений в анимации.

В отличие от традиционной покадровой анимации, где каждый кадр рисуется вручную, Spriter использует технику, при которой анимация строится из множества небольших, повторно используемых изображений (таких как части тела персонажа). Эти изображения могут быть масштабированы и повернуты, что позволяет художникам эффективно создавать анимации без необходимости рисовать каждый кадр заново. Этот метод также способствует экономии памяти, так как вместо хранения каждого кадра как отдельного изображения сохраняются только данные о положении и трансформациях отдельных частей.

  • Модульная анимация: создание анимаций из отдельных частей спрайтов, прикреплённых к костям, что позволяет легко изменять и адаптировать анимации.
  • Костная анимация: использование костей для управления движениями частей спрайта, обеспечивая более естественные и плавные анимации.
  • Экспорт анимаций: возможность экспорта анимаций в различные форматы, такие как спрайт-листы, анимированные GIF-файлы и последовательности изображений.
  • Интеграция с игровыми движками: Spriter предоставляет возможность интеграции с популярными игровыми движками, позволяя использовать анимации непосредственно в играх.
  • Поддержка событий: возможность добавления событий в анимации, таких как воспроизведение звуковых эффектов или изменение переменных, что позволяет создавать более интерактивные анимации.
  • Редактирование ключевых кадров: возможность редактирования ключевых кадров анимации с автоматическим созданием промежуточных кадров, что ускоряет процесс анимации.
  • Пользовательский интерфейс: интуитивно понятный интерфейс, подходящий как для начинающих, так и для опытных аниматоров.
Подробнее