2D Toolkit

Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux

Сайт: www.2dtoolkit.com

2D Toolkit — это набор инструментов и расширений для игрового движка Unity, предназначенный для разработки двухмерных игр. Пакет предоставляет средства импорта и управления спрайтами, создания анимаций, построения тайлмапов, настройки пользовательских интерфейсов и оптимизации рендеринга. Целью 2D Toolkit является упрощение рабочего процесса художников и программистов при создании 2D-проектов за счёт специализированных редакторских инструментов и наборов компонентов времени выполнения.

История и распространение 2D Toolkit связаны с потребностью разработчиков Unity в более гибком и производительном наборе функций для 2D-графики, чем те, что были доступны в ранних версиях движка. Со временем его возможности частично пересекаются с встроенными средствами Unity, однако 2D Toolkit по-прежнему используется в проектах, где важны тонкая настройка упаковки спрайтов, контроль над батчингом рендеринга и специфические рабочие процессы для тайлмаповых уровней и интерфейсов. Если о конкретных версиях и текущем статусе пакета доступно мало официальной информации, в этом описании сделан упор на общие назначение и типичные функции, характерные для подобных решений.

  • Управление спрайтами: инструменты для импорта, упаковки и организации спрайтовых атласов с поддержкой автоматической генерации метаданных и оптимизации текстур.
  • Анимация 2D: система для создания покадровых и костных анимаций, поддержка переходов между состояниями и интеграция с игровыми компонентами Unity.
  • Тайлмапы и уровни: визуальные редакторы для построения тайлмапов, кисти для размещения тайлов, слои и поддержка коллизий и свойств тайлов.
  • Оптимизация рендеринга: механизмы батчинга, объединения мешей и уменьшения числа вызовов отрисовки для повышения производительности на целевых платформах.
  • Пользовательский интерфейс: виджеты и компоненты для создания 2D-интерфейсов, поддержка масштабирования, шрифтов и адаптивных макетов.
  • Редакторские расширения: утилиты и инспекторы, облегчающие настройку ресурсов, пакетную обработку ассетов и интеграцию в рабочий процесс проекта.
  • Работа с текстом: поддержка рендеринга текста в 2D, включая работу со шрифтами, выравнивание и стилизацию для интерфейсов и игровых элементов.
  • Интеграция с ресурсами проекта: совместимость с различными форматами изображений и возможностями экспорта/импорта, а также управления памятью и загрузкой ассетов во время выполнения.
  • Расширяемость: архитектура, допускающая создание пользовательских модулей и адаптацию инструментов под специфические требования проекта.
  • Документация и примеры: обучающие примеры и справочные материалы, демонстрирующие типичные сценарии использования и лучшие практики работы с инструментарием.
Подробнее