Creature

Бесплатно
Windows
macOS

Сайт: creature.kestrelmoon.com

Creature — это программное обеспечение для создания 2D-анимации, разработанное для художников и аниматоров, которые нуждаются в гибких инструментах процедурной анимации и деформации сетки. Программа сочетает в себе возможности скелетной анимации и программируемых процедур, позволяя задавать плавные переходы и сложные движения без необходимости прорисовки каждого кадра. Приложение ориентировано на создание анимаций персонажей и объектов для игр, фильмов и интерактивных приложений.

История развития Creature не всегда подробно документирована в общедоступных источниках; в открытых описаниях продукт позиционируется как решение, расширяющее традиционные подходы к 2D-анимации через использование физически обоснованных деформаций и автоматизированных процедур. Программный пакет предоставляет инструменты для импорта и экспорта ассетов, настройки костной структуры, управления кривыми анимации и применения модификаторов деформации. Пользователи отмечают возможность интеграции готовых анимаций в движки и конвейеры разработки цифрового контента.

  • Процедурная анимация: поддержка автоматических и настраиваемых процедур, позволяющих генерацию сложных движений без ручной прорисовки всех кадров.
  • Деформация сетки (mesh deformation): инструменты для деформации растровых или векторных изображений через сетку с произвольной топологией.
  • Скелетная система: создание костей и суставов, связывание вершин сетки с костями для управления позами и переходами.
  • Интерполяция и кривые анимации: настройка временных кривых, плавных переходов и параметров Ease для точной регулировки движения.
  • Экспорт и интеграция: возможности экспорта анимаций в форматы, совместимые с игровыми движками и инструментами композитинга.
  • Контроль слоёв и композиция: работа со слоями изображений и масками для комбинирования элементов и управления визуальным порядком.
  • Параметризация и драйверы: связывание параметров анимации с управляющими переменными, что упрощает повторное использование и автоматизацию.
  • Инструменты ретаргетинга: перенос анимаций между разными персонажами или конфигурациями скелета при сохранении основных движений.
  • Управление физикой и коллизиями (ограниченно): базовые средства для имитации физических эффектов в сочетании с процедурными модификаторами.
  • Пользовательский интерфейс и скрипты: интерфейс для визуального редактирования с возможностью расширения через скрипты и настройку рабочих процессов.
Подробнее