Hexagon — это подразделённый 3D-моделлер, изначально разработанный Eovia и ныне принадлежащий Daz 3D. Программное обеспечение ориентировано на полигональное и органическое моделирование, предоставляя инструменты для скульптинга, UV-развёртки и 3D-рисования. Интерфейс программы спроектирован с акцентом на быстрый процесс моделирования и экспорт в Daz Studio, что делает её удобным инструментом для создания 3D-моделей, особенно в контексте работы с персонажами и иллюстрациями.
Hexagon был впервые представлен в 2005 году компанией Eovia. В 2006 году, незадолго до выпуска версии 2.0, права на программу были приобретены Daz 3D. С тех пор Hexagon продолжает развиваться под её эгидой. Несмотря на отсутствие поддержки анимации и полноценного рендеринга, программа предоставляет базовые возможности для предварительного рендеринга, включая амбиентную окклюзию, что позволяет пользователям оценивать внешний вид моделей до их экспорта в другие приложения для дальнейшей обработки.
- Полигональное и органическое моделирование: Основной акцент на создании моделей с использованием полигональных сеток и органических форм.
- Инструменты скульптинга: Возможности для детальной проработки поверхностей и форм с помощью скульптинга.
- UV-развёртка: Инструменты для создания и редактирования UV-развёрток моделей.
- 3D-рисование: Возможность рисовать непосредственно на 3D-моделях для текстурирования.
- Экспорт в Daz Studio: Интеграция с Daz Studio для дальнейшей работы с моделями.
- Предварительный рендеринг: Базовые функции рендеринга для оценки внешнего вида моделей.
- Поддержка Windows и macOS: Совместимость с операционными системами Windows и macOS.