Аналоги CopperCube

Autodesk 3ds Max

Windows

Autodesk 3ds Max — это коммерческая программа для трёхмерного моделирования, анимации и рендеринга, разработанная компанией Autodesk и используемая в игровых студиях, архитектурной визуализации и кинопроизводстве; предоставляет набор инструментов для полигонального и процедурного моделирования, текстурирования, систем частиц, физического симулятора, а также расширяемый плагинами и скриптами интерфейс на языке MaxScript и Python, поддерживает интеграцию с другими графическими пакетами и движками, предлагая продвинутые возможности рендера и оптимизации сцен, что делает её полнофункциональной средой для создания интерактивного 3D-контента и визуальных эффектов, аналогичной по назначению инструментам вроде CopperCube, но ориентированной на более сложные профессиональные задачи.

CopperCube

Бесплатно
Windows
macOS
Android

Сайт: www.ambiera.com/coppercube

CopperCube — это лёгкий 3D-редактор и игровой движок, разработанный австрийской компанией Ambiera. Он предназначен для создания интерактивных 3D-приложений и игр без необходимости программирования. Пользователи могут разрабатывать проекты с помощью визуального редактора, используя систему поведения и логики, ориентированную на действия. CopperCube поддерживает экспорт готовых приложений для Windows, macOS, Android и WebGL, что делает его универсальным инструментом для начинающих разработчиков и тех, кто хочет быстро реализовать свои идеи.

Изначально CopperCube был выпущен как коммерческое ПО, однако начиная с версии 6.0, он стал доступен бесплатно. Существуют также платные версии Professional и Studio, предлагающие дополнительные функции, такие как постобработка, поддержка шейдеров и возможность настройки логотипа при запуске. Несмотря на наличие платных версий, бесплатная версия предоставляет широкий функционал, достаточный для большинства проектов.

  • Визуальный редактор: создание 3D-игр и приложений без необходимости программирования, с использованием системы поведения и логики, ориентированной на действия.
  • Поддержка платформ: экспорт проектов для Windows, macOS, Android и WebGL.
  • Редактор ландшафтов: инструменты для создания и текстурирования 3D-ландшафтов, включая автоматическое смешивание текстур.
  • Интегрированный физический движок: поддержка столкновений и физики объектов при публикации для Windows и macOS.
  • Поддержка анимации персонажей: возможность импорта анимированных 3D-моделей из других программ.
  • Инструменты для редактирования low-poly моделей: встроенные средства для создания простых 3D-моделей непосредственно в редакторе.
  • Поддержка JavaScript: возможность расширения функционала с помощью скриптов на JavaScript для опытных пользователей.
  • Готовые элементы искусственного интеллекта: встроенные шаблоны поведения для создания NPC и других игровых объектов.
  • Поддержка WebGL: возможность публикации проектов в виде веб-приложений, совместимых с большинством современных браузеров.
  • Постобработка и эффекты: доступ к дополнительным визуальным эффектам и настройкам в платных версиях.
Подробнее