GFXBench — кроссплатформенный 3D‑бенчмарк, предназначенный для комплексной оценки графической производительности, стабильности рендеринга, качества изображения и энергопотребления на мобильных и настольных устройствах. Тестовый набор включает сцены и нагрузки, имитирующие реальные графические сценарии: от простых процедурных эффектов до сложных физически корректных шейдеров и большого числа полигонов. Результаты бенчмарка позволяют сравнивать аппаратные и программные платформы, измерять влияние драйверов и обновлений, а также отслеживать деградацию производительности при длительной нагрузке.
Инструмент поддерживает несколько графических API и профилей тестов, что делает его пригодным для оценки производительности как на смартфонах и планшетах, так и на ноутбуках и десктопах. Тестовая рамка обычно включает измерения кадровой частоты (FPS), времени кадра, стабильности кадровой частоты (stutter), визуального качества рендера и энергопотребления устройства в процессе нагрузки. GFXBench часто используется производителями аппаратного и программного обеспечения, разработчиками игр и исследователями для повторяемых и воспроизводимых измерений.
- Кроссплатформенная поддержка мобильных и настольных операционных систем.
 - Набор тестов с разными уровнями сложности: от базовых рендеров до сложных сцен с многопоточными вычислениями и продвинутыми шейдерами.
 - Измерения производительности в виде средних и минимальных FPS, распределения времени кадра и показателей стабильности.
 - Оценка визуального качества рендеринга, включающая проверку корректности отображения эффектов и текстур.
 - Измерение энергопотребления и влияния нагрузки на автономность устройств.
 - Поддержка нескольких графических API (например, OpenGL, Vulkan, Metal) и аппаратных профилей.
 - Возможность автоматического запуска тестов и сбора данных для длительных стресс‑тестов.
 - Форматы экспорта результатов для последующего анализа и сравнения между устройствами.
 - Используется для верификации производительности драйверов, чипсетов и оптимизаций приложений.