Blender Open Data — это сервис для сбора, агрегации и публичного отображения результатов бенчмарков и тестов производительности, полученных от установленных у пользователей экземпляров свободного 3D‑пакета Blender. Проект предназначен для накопления репрезентативных данных о скорости рендеринга и поведении Blender на разных конфигурациях аппаратного и программного обеспечения, что позволяет исследовать совместимость, выявлять узкие места и сравнивать производительность видеокарт, процессоров и настроек рендера.
Исторически инициатива возникла как инструмент сообщества и разработчиков для получения эмпирических показателей в разнообразных реальных условиях, отличающихся от лабораторных тестов. Сервис автоматически собирает анонимизированные метрики от пользователей, агрегирует результаты по наборам тестов и версиям Blender и предоставляет интерфейс для сравнения аппаратных платформ и параметров рендеринга. При недостаточности публично доступной информации проект обычно описывается как платформа для коллективного измерения производительности, сочетающая автоматизированный сбор данных и публичные сводки.
- Сбор данных: автоматизированный сбор результатов бенчмарков и системной информации с клиентских установок Blender.
 - Анонимизация: удаление или обобщение идентифицирующих сведений перед отправкой для защиты приватности пользователей.
 - Агрегация: объединение результатов по версии Blender, тестовым сценам, драйверам и аппаратным конфигурациям для получения статистик.
 - Визуализация и сравнение: представление средних значений и распределений производительности для разных компонентов и настроек.
 - Поддержка нескольких тестов: включение различных тестовых сцен и режимов рендера (CPU, GPU, разные движки), позволяющих оценивать разные аспекты производительности.
 - Исторические наборы данных: хранение результатов по версиям Blender для анализа динамики изменения производительности с выходом обновлений.
 - Фильтрация и сегментация: возможность выделять результаты по операционным системам, архитектурам, моделям GPU/CPU и настройкам драйверов.
 - Интеграция с рабочим процессом: совместимость с автоматической отправкой результатов из клиентских установок без ручного вмешательства.
 - Открытость методологии: описание используемых тестовых сцен и процедур для обеспечения воспроизводимости и корректной интерпретации данных.
 - Поддержка сообщества: инструменты для сообщества и разработчиков Blender для использования агрегированных данных при оптимизации и тестировании.