NVIDIA 3DTV Play — программное обеспечение, разработанное компанией NVIDIA, предназначенное для организации воспроизведения стереоскопического 3D-контента с персонального компьютера на совместимые 3D‑телевизоры через интерфейс HDMI 1.4. Программа реализует преобразование вывода с видеокарты в формат, поддерживаемый 3D‑телевизором (например, кадросплит, side-by-side или frame-packed в зависимости от возможностей дисплея), обеспечивает синхронизацию кадров и управление режимами стереоскопии, а также интеграцию с драйверами графических процессоров NVIDIA для игр и видеоплееров.
Программный пакет был ориентирован на пользователей, желающих просматривать игры, фильмы и прочий мультимедийный контент в стереоскопическом режиме на больших экранах 3D‑телевизоров. Он работал в связке с драйверами и аппаратной платформой NVIDIA, предоставляя настройки качества и совместимости, средства калибровки и переключения между режимами 2D/3D. В публичных описаниях также отмечались ограничения, связанные с поддержкой определённых моделей телевизоров и версий HDMI, а также необходимость использования специальных 3D-очков и соответствующих источников контента.
- Назначение: передача и преобразование стереоскопического видеопотока с ПК на HDMI 1.4 3D‑телевизоры для реализации 3D‑воспроизведения игр и видео.
 - Поддерживаемые режимы 3D: форматы, используемые телевизорами (например, side-by-side, top-and-bottom, frame-packed), с адаптацией вывода видеокарты.
 - Интеграция с драйверами: тесная работа с драйверами NVIDIA для активации 3D‑режимов в играх и мультимедийных приложениях.
 - Настройки и калибровка: опции регулировки глубины 3D, синхронизации и совместимости с конкретными моделями телевизоров.
 - Совместимость: требование наличия совместимой видеокарты NVIDIA и телевизора, поддерживающего HDMI 1.4 3D; возможные ограничения по моделям и версиям прошивок телевизоров.
 - Требования к оборудованию: поддержка аппаратного вывода через HDMI 1.4, наличие 3D‑очков и соответствующего источника контента (игры/видео).
 - Применение: воспроизведение стереоскопических игр, конвертация видеопотока плееров и воспроизведение 3D‑фильмов при наличии совместимого контента.
 - Ограничения: зависимость от поддержки со стороны телевизора и версии интерфейса HDMI, а также от наличия правильных драйверов и совместимых приложений; при недостатке официальной документации часть деталей реализации описана в общих терминах функциональности 3D‑переходника между GPU и дисплеем.