PICO-8 — это вымышленная консоль, предназначенная для создания, запуска и обмена небольшими играми и программами. Она была создана разработчиком Дюком Гейлом и выпущена в 2015 году. PICO-8 эмулирует ограничения, характерные для 8-битных игровых систем, что стимулирует креативность разработчиков и побуждает их создавать уникальный контент в условиях ограниченных ресурсов.
PICO-8 предоставляет пользователям возможность программирования на языке Lua и предлагает удобный интерфейс для проектирования графики, создания звуковых эффектов и написания кода. Благодаря простоте использования и доступности инструмента, PICO-8 пользовалась популярностью как среди опытных разработчиков, так и среди новичков, желающих попробовать себя в геймдеве без необходимости освоения сложных платформ и языков программирования.
- Эмуляция 8-битной консоли с ограниченными ресурсами (графика, звук, память).
- Программирование на языке Lua, доступном для начинающих и опытных пользователей.
- Инструменты для создания спрайтов, фонов и звуковых эффектов.
- Возможность экспорта игр в формате HTML, что упрощает их размещение в интернете.
- Поддержка сообществом, включая обмен играми и ресурсами на платформе Lexaloffle.
- Интерактивные функции для создания и тестирования игр внутри самого редактора.
- Галерея с играми, созданными пользователями, позволяющая исследовать креативные идеи и концепции.