Basemark GPU — это кроссплатформенный 3D-графический бенчмарк, предназначенный для оценки производительности графических процессоров на мобильных и настольных устройствах. Программа разрабатывается как инструмент для тестирования рендеринга, вычислительных возможностей и стабильности графических подсистем под различными графическими API, включая Vulkan, OpenGL, DirectX и Metal. Basemark GPU используется производителями оборудования, разработчиками драйверов и исследователями для получения количественных показателей производительности и сравнения GPU в реальных и синтетических сценариях.
Тестовый набор включает сцены с интенсивной нагрузкой на шейдеры, текстурирование, геометрию и постобработку, а также мероприятия по измерению потребления ресурсов и частоты кадров. Приложение поддерживает экспорт результатов и интеграцию с облачным сервисом для агрегации и сравнения данных, что облегчает анализ трендов и сопоставление аппаратного обеспечения. Публичные и частные версии бенчмарка могут различаться по набору тестов и функциям отчетности.
- Кроссплатформенность — поддержка мобильных и настольных операционных систем и разных архитектур GPU.
- Мульти‑API — возможность запуска тестов через Vulkan, OpenGL, DirectX и Metal для сопоставимости результатов.
- Нагрузочные графические сцены — набор сцен, имитирующих реальные сценарии рендеринга с акцентом на шейдеры и текстуры.
- Вычислительные тесты — оценка GPGPU возможностей и производительности вычислительных шейдеров.
- Поддержка автоматизации — командная строка и параметры для массового тестирования и интеграции в CI/CD.
- Экспорт и сравнение результатов — форматы отчетов для локального анализа и загрузки в облачный сервис для сопоставления.
- Измерение энергопотребления и стабильности — тесты, ориентированные на нагрузку длительного времени и оценку теплового поведения.
- Конфигурируемость — возможность выбора качества рендеринга, разрешения и других параметров для адаптации под разные устройства.
- Использование в индустрии — применение в тестировании драйверов, валидации аппаратного обеспечения и сравнительном анализе платформ.
- Ограниченная открытость тестов — некоторые версии бенчмарка могут содержать проприетарные или защищённые компоненты и сценарии, что влияет на воспроизводимость вне официального клиентского ПО.