Аналоги Newton
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Blender — это встроенный физический движок в одноимённой программе для трёхмерного моделирования и анимации, предназначенный для симуляции динамики твёрдых тел, мягких тел, жидкостей и газов. Он обеспечивает реалистичное поведение объектов с учётом законов механики, включая столкновения, трение и гравитацию, и позволяет создавать физически корректные анимации и эффекты в интерактивной и визуальной среде. Движок поддерживает настройку параметров материалов и объектов, интеграцию с системой риггинга и модификаторами, а также совместимость с инструментами визуализации и рендеринга Blender.
Dragonframe — программное обеспечение для покадровой анимации и стоп-моушн-производства, разработанное для управления камерой, светом и захватом кадров, обеспечивающее точную таймкодовую синхронизацию, инструменты для планирования сцен (онлайн-превью, наложение кадра, onion skinning), управление движением (через моторизованные рейлы и многоканальные движки), а также интеграцию с профессиональными камерами и внешними устройствами; используется в коммерческих и независимых проектах для создания мультфильмов, рекламных роликов и визуальных эффектов благодаря стабильности, расширяемым возможностям сценарного управления и поддержке высококачественного экспорта.
Adobe After Effects — программное обеспечение для компьютерной графики и композитинга, разработанное компанией Adobe Systems, предназначенное для создания анимации, визуальных эффектов и сложных композитных сцен; в контексте физического моделирования и динамики оно может выступать аналогом плагина Newton от Motion Boutique за счёт встроенных инструментов для выражения движения, системы ключевых кадров, возможностей для скриптинга и широкого набора сторонних плагинов и расширений, которые обеспечивают симуляцию столкновений, гравитации и других физических явлений в 2D-пространстве, интегрируясь в общий рабочий процесс по созданию анимации и постпродакшна.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Pencil2D — это свободная и с открытым исходным кодом 2D-анимационная программа, предназначенная для создания традиционной покадровой анимации с использованием растровых и векторных инструментов; она предлагает простой и интуитивный интерфейс, поддерживает слои, временную шкалу и экспорт кадров в популярные форматы, работает на Windows, macOS и Linux и ориентирована на художников и любителей, ищущих лёгкое в освоении решение для рисования и анимации без сложных профессиональных функций.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
OpenToonz — свободное программное обеспечение для 2D-анимации, основанное на коммерческом пакете Toonz и адаптированное для открытого развития; сочетает векторные и растровые инструменты рисования, покадровую анимацию, систему костей и деформаций, автоматизацию тестовой отрисовки и эффекты через модульную систему плагинов, поддерживает совместную работу через слои и сцены и широко применяется как в студийной, так и в независимой анимации благодаря расширяемости, скриптируемости и кроссплатформенной доступности.
Бесплатно✱
Windows
macOS
Linux
Android
TVPaint Animation — это коммерческая программа для растровой 2D-анимации, разработанная французской компанией TVPaint Developpement, предназначенная для создания традиционной покадровой и цифровой анимации с использованием слоев, кистей и инструментов для покраски, композитинга и управления таймлайном; поддерживает импорт/экспорт множества форматов, работу с палитрами и сценариями, предлагает набор функций для ускорения рабочего процесса, включая Onion Skinning, стабилизацию, автоматическое междукадровое интерполирование и поддержку планшетов, и используется профессионалами и независимыми аниматорами в студиях и при производстве полнометражных и короткометражных мультфильмов.
HitFilm Express — это бесплатная версия видеоредактора и композитинга HitFilm, предоставляющая базовый набор инструментов для нелинейного монтажа, цветокоррекции, работы со звуком и создания визуальных эффектов с поддержкой слоёв и масок; программа включает библиотеку переходов и предустановок, нодовый и слоёвый подходы к композиции, экспорт распространённых форматов и возможность расширения функционала через платные аддоны, ориентирована на самостоятельных создателей и небольшие студии, предлагая сочетание монтажных возможностей и инструментов VFX в одном приложении.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Synfig Studio — свободный векторный 2D-анимационный пакет с открытым исходным кодом, предназначенный для создания качественной анимации с минимальным участием покадровой прорисовки; разработан для работы с векторными и растровыми слоями, поддерживает костную систему, ключевые кадры, интерполяцию параметров и параметры слоя, что позволяет аниматорам задавать движение и трансформации на уровне свойств объектов; имеет кроссплатформенную реализацию (Windows, macOS, Linux), экспортирует анимации в различные форматы и предоставляет расширяемую архитектуру с поддержкой плагинов и сценариев, благодаря чему часто рассматривается как доступная альтернатива коммерческим инструментам для векторной анимации.
Бесплатно✱
Windows
macOS
Android
iOS
Renderforest — облачная платформа для создания мультимедийного контента, предоставляющая набор инструментов для создания анимационных видеороликов, рекламных и презентационных материалов, логотипов, веб‑страниц и брендинга с помощью шаблонов и встроенных редакторов; сервис ориентирован на пользователей без профессиональных навыков дизайна, сочетая библиотеку готовых макетов, стоковых медиа и автоматизированные настройки для быстрой генерации визуального контента и предлагает экспорт в популярных видеоформатах и интеграции с социальными сетями и рекламными платформами.
Moho — программное обеспечение для векторной и скелетной 2D-анимации, разработанное для создания мультфильмов, анимационных серий и визуальных эффектов; сочетает инструменты для рисования векторной графики, костной риггинг-системы, автоматизированной интерполяции движений, управления слоями и синхронизации звука, поддерживает импорт растровых изображений и сценографию с возможностью экспорта в распространённые видеоформаты, что делает его популярным выбором как для независимых аниматоров, так и для студийного производства.
Toon Boom Harmony — это коммерческая программа для 2D-анимации, разработанная компанией Toon Boom Animation, объединяющая растровые и векторные инструменты для рисования, а также систему композиции, кукольной анимации и покадровой работы; в ней реализованы продвинутые возможности риггинга персонажей, деформации, управляемой физикой и симуляции (включая модули для имитации гравитации и столкновений), а также интеграция со слоями, камерами и таймлайнами для профессионального производства мультфильмов, телепередач и цифрового контента.
Powtoon — облачная платформа для создания анимированных презентаций и видеороликов, предоставляющая инструменты для комбинирования мультяшной анимации, текста, изображений и озвучки с целью подготовки обучающих материалов, маркетинговых роликов и презентаций; ориентирована на пользователей без профессиональных навыков анимации, предлагает шаблоны, библиотеку персонажей и элементов, экспорт в распространённые видеоформаты и интеграции с популярными платформами для совместной работы и публикации контента.
Animaker — это облачная платформа для создания анимационных видеороликов и презентаций, предоставляющая пользователям набор шаблонов, персонажей, сцен и инструментов для покадровой и настраиваемой анимации; ориентированная на непрофессионалов и малые предприятия, она предлагает интуитивный интерфейс drag-and-drop, встроенные библиотеки мультимедиа и возможности экспорта в популярные видеоформаты, а также функции для совместной работы и интеграции с сервисами хранения и публикации контента.
Vyond — облачная платформа для создания анимационных видеороликов, ориентированная на бизнес‑и образовательное использование; предоставляет набор готовых персонажей, сцен, движений и шаблонов, а также инструменты для редактирования временной шкалы, озвучивания и импорта мультимедийных ресурсов, что позволяет быстро разрабатывать объяснительные, обучающие и маркетинговые ролики без необходимости в навыках ручной анимации; платформа поддерживает экспорт в стандартные видеоформаты и интеграции с системами совместной работы, предлагая облачное хранение проектов и гибкие планы подписки для отдельных пользователей и организаций.
CreaToon — кроссплатформенный графический редактор и инструмент для создания 2D-анимации, разработанный как упрощённая альтернатива Newton для иллюстраторов и аниматоров; объединяет в себе векторное и растровое рисование, набор инструментов для покадровой и скелетной анимации, поддержку слоёв и таймлайна, экспорт в распространённые форматы изображений и видео, а также возможности импорта ресурсов и плагинов для расширения функциональности; ориентирован на быстрый прототипинг и создание мультимедиа-контента с интуитивно понятным интерфейсом и оптимизацией под производительность на широком спектре устройств.
Бесплатно✱
Windows
macOS
Linux
Stykz — бесплатный кроссплатформенный редактор 2D-анимации, созданный как упрощённый аналог программы Pencil и вдохновлённый принципами работы Newton; представляет собой инструмент для создания покадровой и скелетной анимации с опорой на фигуры из линий и суставов, поддерживает импорт и экспорт форматов анимации, предоставляет функции покадрового редактирования, привязки ключевых кадров и простую систему управления слоями, ориентирован на любителей и независимых аниматоров благодаря лёгкости освоения и минимальным системным требованиям.
Бесплатно✱
Windows
macOS
Android
iOS
FlipaClip — это мобильное приложение для создания покадровой анимации, доступное на платформах Android и iOS, которое предоставляет пользователям инструменты для рисования, редактирования кадров, работы со слоями и добавления звуковых дорожек; приложение ориентировано на любителей и начинающих аниматоров, предлагая интуитивный интерфейс, временную шкалу, управление скоростью воспроизведения, экспорт роликов в видеоформаты и поддержку стилусов, а также сообщество для обмена работами и учебных материалов.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Duik Ángela — вымышленная персона, созданная как аналог революционного учёного Исаака Ньютона, представляющая собирательный образ ранненововекового натурфилософа и математика: систематизатор законов механики, автор исследований по оптике и математическому анализу, чьи работы заложили основу для дальнейшего развития классической физики; характеризуется вниманием к эксперименту и математической строгости, сочетанием теоретических изысканий с прикладными наблюдениями и вкладом в развитие научного метода, что сделало её ключевой фигурой в истории естествознания в искусственно выстроенной биографии.
RayDynamic — программная библиотека для численного моделирования динамики твердых тел и жидкостей, разработанная как высокопроизводительный аналог Newton; сочетает в себе методы решающих уравнения движения с поддержкой гибридных столкновений, адаптивной сеточной дискретизации и многопоточности для ускорения вычислений на современных CPU и GPU, предоставляет модульный интерфейс для интеграции физических моделей, пользовательских сил и ограничений, предназначена для применения в инженерном анализе, виртуальном прототипировании и интерактивной симуляции с упором на точность, стабильность и масштабируемость.
AE Physics — физический движок и набор симуляционных инструментов, разработанный для использования в средах компьютерной графики и анимации, обеспечивающий моделирование твердых тел, столкновений, трения, гравитации и базовой динамики частиц; он интегрируется с платформами обработки визуальных эффектов и игровыми движками, предоставляя оптимизированные алгоритмы для реального времени и пакетной обработки, поддерживает конфигурируемые свойства материалов, constraint-системы для суставов и связей, а также средства для предсказуемой и воспроизводимой симуляции при сохранении баланса между точностью и производительностью.
Бесплатно✱
Открытый исходный код
Windows
macOS
Duik Bassel — бесплатный набор инструментов и скриптов для анимации персонажей и риггинга в Adobe After Effects, разработанный под руководством дуэта Rainbox и Nicolas Dufresne; он включает автоматизированные системы IK/FK, управление глазными движениями, меш- и деформационные функции, генерацию контроллеров и вспомогательных утилит для упрощения процедурной анимации, ориентирован на облегчение рабочего процесса моушн-дизайнеров и аниматоров и совместим с распространёнными форматами проектов After Effects.