V-Ray for SketchUp

Windows
macOS

Сайт: www.chaos.com/v-ray/sketchup

V-Ray for SketchUp — это коммерческий плагин для программы моделирования SketchUp, предназначенный для фотореалистичного рендеринга трёхмерных сцен. Плагин интегрируется в интерфейс SketchUp и предоставляет набор инструментов для настройки освещения, материалов, камер и параметров рендера. Программный продукт разрабатывался как расширение для архитектурной визуализации, промышленного дизайна и визуализации интерьеров, позволяя пользователям преобразовывать модель в изображение высокого качества без необходимости экспорта в отдельные рендер-движки.

История и развитие V-Ray for SketchUp отражают расширение линейки рендер-решений бренда V-Ray на различные платформы. За время существования плагин получил поддержку современных методов глобального освещения, управления светом и материалами, а также оптимизаций производительности для работы с большими сценами. В описаниях продукта обычно отмечают совместимость с основными функциями SketchUp и наличие настроек, ориентированных на профессиональных визуализаторов, однако конкретные версии и набор функций могут меняться со временем.

  • Фотореалистичный рендер: алгоритмы глобального освещения для точной передачи света и тени, включая методы трассировки лучей и гибридные подходы.
  • Инструменты освещения: поддержка различных типов источников света (элементы окружения, прямые и точечные источники, IES-данные) и управление экспозицией камеры.
  • Шейдеры и материалы: библиотека настраиваемых материалов, поддержка сложных BRDF-моделей, карт текстур, прозрачности, отражений и субповерхностного рассеяния.
  • Постобработка: встроенные средства цветокоррекции, баланс белого, тоновая компрессия и слои для комбинирования проходов рендера.
  • Проходы и AOV: вывод множества каналов (альбедо, отражения, рассеяние и др.) для последующей композитной обработки.
  • Оптимизация производительности: настройки качества, уровни сэмплирования, адаптивные алгоритмы и возможность использования GPU-ускорения при поддерживаемом оборудовании.
  • Интеграция с рабочим процессом: импорт/экспорт текстур и карт, совместимость с внешними библиотеками материалов и возможностью сохранения пресетов рендера.
  • Инструменты для анимации: рендер последовательностей кадров и управление движением камеры и объектов в сцене.
  • Поддержка плагинов и расширений: взаимодействие с экосистемой SketchUp и сторонними надстройками для подготовки сцен и оптимизации модели.
  • Документация и обучение: руководство по настройке рендера, примеры сцен и шаблоны для ускорения рабочего процесса (наличие материалов и форматов может зависеть от версии).
Подробнее