Silo — это приложение для 3D-моделирования, разработанное компанией Nevercenter. С момента своего появления в 2003 году Silo зарекомендовал себя как лёгкий и быстрый инструмент для полигонального и субдивизионного моделирования. Программа ориентирована на создание моделей с акцентом на интуитивно понятный интерфейс и высокую производительность, что делает её популярной среди 3D-художников и разработчиков игр.
Первоначально Silo был разработан как проект для архитектурного моделирования, однако со временем он приобрёл популярность в индустрии 3D-графики благодаря своей специализации на моделировании и минималистичному интерфейсу. В 2021 году разработка программы была возобновлена, и с тех пор Silo регулярно обновляется, предлагая новые возможности и улучшения. Последняя версия, Silo 2025.2, была выпущена в сентябре 2025 года и включает поддержку формата USD, UDIM-развёрток и другие профессиональные инструменты.
- Полигональное и субдивизионное моделирование: поддержка работы с полигонами и субдивизионными поверхностями, включая сглаженные и твёрдые края.
 - Инструменты UV-развёртки: возможности для развертки текстур, включая поддержку LSCM и UDIM.
 - Интуитивно понятный интерфейс: настраиваемый интерфейс с возможностью назначения горячих клавиш и кнопок мыши для любых функций.
 - Поддержка формата USD: импорт и экспорт файлов в формате Universal Scene Description для интеграции в профессиональные пайплайны.
 - Поддержка UDIM: возможность работы с текстурами высокого разрешения и многоплиточными развёртками.
 - Модификаторы: инструменты для неразрушающего моделирования, включая булевы операции, экструзии по пути и репликацию цепочек.
 - Поддержка Apple Silicon: улучшенная производительность на устройствах с процессорами M1, M2 и M3.
 - Поддержка GoZ: интеграция с ZBrush для передачи моделей между программами.
 - Режимы проекции UV: возможность проецирования UV-развёрток из текущего вида, включая ортографические и перспективные виды.
 - Система File Instance: возможность использования внешних файлов как экземпляров в проекте для упрощения обновлений сложных моделей.
 - Поддержка форматов файлов: импорт и экспорт в форматах .obj, .3ds, .dxf, .rib и других.
 - Поддержка горячих клавиш: возможность назначения горячих клавиш и кнопок мыши для любых функций программы.
 - Поддержка кистей: возможность рисования по поверхности модели для изменения топологии и создания деталей.
 - Поддержка реального времени: возможность работы с моделями в реальном времени без задержек.