3DCrafter — это программа для интерактивного трёхмерного моделирования и анимации, ориентированная на удобство использования и быстрый визуальный результат. Приложение использует интерфейс с перетаскиванием объектов (drag-and-drop), предоставляет средства для полигонального моделирования, работы с поверхностями, текстурированием и базовой анимацией скелетного и ключевого типа. Программа доступна в виде бесплатной базовой версии и нескольких платных редакций (Plus/Pro) с расширенным набором инструментов и улучшенной производительностью.
Разработанное как инструмент для любителей, преподавания и быстрого прототипирования, приложение предлагает сочетание простых в освоении инструментов и достаточной функциональности для создания законченных 3D-сцен. Исторически 3DCrafter позиционировалось как лёгкий в освоении редактор для пользователей без глубоких знаний в 3D-моделировании, при этом платные версии расширяют возможности для профессионального использования за счёт дополнительных форматов экспорта, более совершенных инструментов моделирования и продвинутых опций рендеринга. В тексте отсутствует подробная хронология версий из-за ограниченности общедоступной информации; ниже приведено описание типичных функций и сценариев применения на основании общеизвестных описаний подобных программ.
- Интерфейс: графическая среда с поддержкой drag-and-drop, настраиваемые панели и обозреватель сцен для управления объектами и иерархией.
 - Моделирование: инструменты полигонального моделирования, примитивы, булевы операции, трансформации, редактирование вершин, рёбер и граней.
 - Текстурирование и материалы: назначение материалов, базовое управление UV-развёрткой, поддержка карт диффуза, нормалей и прозрачности.
 - Анимация: ключевая анимация (keyframe), простая скелетная анимация, управление кривыми анимации и таймлайном.
 - Рендеринг: встроенные средства предварительного просмотра сцены и экспорта изображений; продвинутый рендеринг доступен в платных редакциях.
 - Импорт/экспорт: поддержка популярных 3D-форматов для обмена моделями и сценами; набор конкретных форматов может различаться в зависимости от версии.
 - Плагины и расширения: возможность расширения функциональности через плагины или дополнительные модули в платных версиях.
 - Обучение и шаблоны: встроенные примеры, шаблоны сцен и библиотека примитивов для ускоренного создания моделей и анимаций.
 - Производительность: оптимизации для интерактивной работы в реальном времени с возможностью упрощённого отображения при больших сценах.
 - Сценарии использования: дизайн прототипов, создание учебных материалов, подготовка ассетов для простых игр и визуализаций, а также базовая анимация персонажей и объектов.