SculptFab — браузерный инструмент для трёхмерного скульптинга, представляющий собой форк или расширение проекта SculptGL с добавлением функций публикации моделей на сторонние платформы. Программа предназначена для быстрой и интуитивной работы с сетками непосредственно в окне веб-браузера без необходимости установки тяжёлого ПО. Интерфейс ориентирован на выполнение основных операций цифрового скульптинга: перемещение вершин, добавление объёма, сглаживание и ретопологию на базовом уровне.
Проект исторически связан с открытыми реализациями браузерных редакторов на основе WebGL и JavaScript и использует стандартные подходы к хранению и экспорту геометрии. В документации и описаниях подчёркивается лёгкость доступа и минимальные системные требования, что делает инструмент подходящим для обучения, быстрых набросков и демонстрационных задач. Если точной публичной истории проекта SculptFab недостаточно или отсутствует, это отражено в текстах разработчиков; в таком случае функциональность описана на основе типичных расширений SculptGL и общедоступных практик интеграции с сервисами публикации 3D-моделей.
- Работа в браузере: функционал выполняется полностью в клиентском окружении с использованием WebGL, не требуя установки настольного приложения.
- Инструменты скульптинга: базовые кисти для выдавливания, сглаживания, сжатия и перемещения поверхности, управление радиусом и интенсивностью воздействия.
- Поддержка сеток и форматов: импорт и экспорт распространённых форматов 3D-моделей (например, OBJ, STL или их аналоги), а также сохранение проекта в локальном формате.
- Публикация на платформах: встроенные механизмы для подготовки и выгрузки моделей на сервисы публикации 3D-контента, включая автоматическую генерацию превью и метаданных в пределах доступных API.
- Управление топологией: инструменты для упрощения сетки, субдивизионного разбиения и базовой ретопологии для улучшения качества поверхности перед экспортом.
- Интерфейс пользователя: адаптируемая панель инструментов, горячие клавиши и управляемые параметры кистей для ускорения рабочих процессов.
- Визуализация: режимы отображения каркаса, затекстуренная и затенённая визуализация поверхности для предварительного просмотра результата.
- Хранение и совместная работа: возможности локального сохранения и, при наличии серверной части или интеграции, обмена проектами и моделями между пользователями.
- Открытая архитектура: расширяемость за счёт плагинов или модификаций кода, характерная для проектов, происходящих из сообщества открытого исходного кода.