WordGrinder — минималистичный текстовый процессор для консоли, ориентированный на писателей и пользователей, предпочитающих фокус на содержании без отвлекающих элементов интерфейса. Программа поддерживает юникод и работает в терминальных средах, предоставляя базовые средства редактирования и структурирования текста в простом, текстово-ориентированном виде. Интерфейс и набор функций разработаны с прицелом на лёгкость использования, быстрое создание и редактирование документов в условиях ограниченных графических возможностей.
Проект развивается как лёгкое средство для написания длительных текстов и заметок, где важны минимальные требования к окружению и устойчивость к нестабильным графическим подсистемам. Исторически WordGrinder позиционировался как альтернатива тяжёлым WYSIWYG-редакторам для тех, кто предпочитает клавиатурный ввод и текстовые форматы. В случае ограниченной или противоречивой информации о происхождении и текущем статусе разработки, программа описывается через типичные возможные функции и сценарии применения в терминальной среде.
- Юникод‑совместимость: поддержка многоязычного ввода и отображения символов в терминале.
- Минималистичный интерфейс: фокус на тексте с минимумом панелей и меню, акцент на клавиатурном управлении.
- Базовое форматирование: возможности для выделения заголовков, абзацев и простых структур документа без сложного форматирования.
- Работа в терминале: совместимость с общими терминальными эмуляторами и средами Unix‑подобных систем.
- Файловые форматы: сохранение в простых текстовых или легковесных структурированных форматах, удобных для экспорта и резервного копирования.
- Клавиатурная навигация: поддержка сочетаний клавиш для перемещения по документу и выполнения основных операций редактирования.
- Фокус на производительности: быстрая загрузка и малые системные требования по сравнению с графическими редакторами.
- Поддержка разделения документа: возможности для работы с видами, главами или секциями в рамках одного файла.
- Портативность: простота установки и использования на серверах и в средах с ограниченным графическим доступом.
- Открытая архитектура (возможная): простая структура данных, облегчающая интеграцию с другими инструментами и конвертацию в другие форматы.