3D Slash — это программа для трёхмерного моделирования, разработанная французским инженером и предпринимателем Сильвеном Юэтом в 2013 году. Она ориентирована на пользователей без опыта в 3D-дизайне и предназначена для создания моделей, пригодных для 3D-печати. Вдохновлённая игрой Minecraft, программа использует блоковую структуру и интуитивно понятный интерфейс, что делает процесс моделирования доступным и увлекательным.
Основной концепцией 3D Slash является метафора «резчика по камню»: пользователи могут «высекать» и «добавлять» кубы с помощью простых инструментов, таких как молоток, кельма и зубило. Программа поддерживает работу с файлами форматов .stl и .obj, что позволяет интегрировать её в существующие рабочие процессы 3D-печати. 3D Slash доступна как веб-приложение и в виде установочных версий для Windows, macOS, Linux и Raspberry Pi, а также имеет мобильную версию для образовательных планшетов Sqool.
- Интуитивно понятный интерфейс: моделирование с использованием кубов, напоминающее игру.
- Поддержка форматов .stl и .obj: возможность импорта и экспорта 3D-моделей.
- Инструменты моделирования: молоток, кельма, зубило, кисть и другие для создания и редактирования объектов.
- Поддержка 3D-печати: создание моделей, готовых к печати на 3D-принтере.
- Образовательная направленность: использование в школах и образовательных учреждениях для обучения 3D-моделированию.
- Кроссплатформенность: доступность на различных операционных системах и устройствах.
- Интеграция с облачными сервисами: возможность синхронизации проектов и совместной работы.
- Поддержка сообщества: возможность делиться и обмениваться моделями с другими пользователями.