AMD Software: Adrenalin Edition — проприетарный пакет драйверов и утилит для графических адаптеров AMD Radeon, развиваемый компанией AMD. Изначально известный как Catalyst и Radeon Software, пакет прошёл несколько переименований и архитектурных изменений с целью объединения драйверной поддержки, инструментов настройки и пользовательских сервисов для настольных и мобильных систем под Windows и в ряде случаев под Linux. Программное обеспечение обеспечивает интерфейс между операционной системой и графическим процессором, реализуя оптимизации производительности, совместимость API (DirectX, Vulkan, OpenGL) и корректную работу аппаратных функций видеокарт.
Набор включает системные драйверы, компоненты для мониторинга и профилирования, а также утилиты для записи и потоковой передачи игрового контента. В составе пакета представлены функции, предназначенные для управления энергопотреблением и тепловым режимом, настройки параметров изображения, а также технологии апскейлинга и уменьшения задержки. Развитие продукта отражает эволюцию графических интерфейсов и требований игрового и профессионального ПО; при отсутствии специфических сведений о частных релизах в тексте даётся обобщённое описание типичной функциональности.
- Драйверы GPU — базовый компонент, обеспечивающий взаимодействие ОС с графическим процессором и поддержку графических API.
 - Панель управления и профили — интерфейс для настройки параметров графики, создания пользовательских профилей и применения настроек для отдельных приложений.
 - Мониторинг и телеметрия — отображение частоты кадров, загрузки GPU, температуры, энергопотребления и других показателей в реальном времени.
 - Режимы производительности — инструменты для переключения режимов работы (энергосбережение, сбалансированный, максимальная производительность) и ручной разгон.
 - Запись и стриминг — встроенные средства для захвата видео игрового процесса, создания клипов и трансляции на внешние сервисы.
 - Технологии апскейлинга — алгоритмы, уменьшающие нагрузку на GPU при сохранении качества изображения (включая фирменные методы апскейлинга и улучшения четкости).
 - Снижение задержки и сглаживание — функции, направленные на уменьшение входной задержки и улучшение качества отображения за счёт различных видов сглаживания и буферизации.
 - Поддержка мультидисплеев — управление конфигурациями нескольких экранов, настройка разрешений, частот обновления и режимов клонирования/расширения рабочего стола.
 - Интеграция с игровыми сервисами — отображение списков игр, автоматическое применение оптимальных настроек и распространённые игровые инструменты (оси, статистика и т.п.).
 - Инструменты разработчика — средства для профилирования и отладки графических приложений, позволяющие анализировать производительность и совместимость кода с GPU.