mediasoup — это высокопроизводительный сервер WebRTC SFU (Selective Forwarding Unit), предназначенный для создания масштабируемых приложений реального времени, таких как многопользовательские видеоконференции и потоковая передача данных. Он представляет собой низкоуровневый модуль, интегрируемый в серверные приложения на Node.js или Rust, и предоставляет гибкие возможности для настройки и расширения. Основной принцип работы mediasoup заключается в получении медиапотоков от клиентов и их избирательной пересылке другим участникам без их смешивания. Это позволяет снизить нагрузку на сервер, уменьшить задержки и обеспечить высокое качество связи при большом числе участников. mediasoup поддерживает как WebRTC, так и стандартный RTP, что обеспечивает совместимость с различными клиентами и устройствами. Среди типичных сценариев использования mediasoup можно выделить:
- групповые видеочаты;
- трансляции одного источника на несколько получателей;
- потоковую передачу RTP-видео;
- обмен данными через WebRTC DataChannels.
- Поддержка WebRTC и RTP входа/выхода;
- Модульная архитектура на Node.js и Rust;
- Поддержка Simulcast и SVC;
- Оценка пропускной способности и управление качеством потока;
- Поддержка IPv6;
- Поддержка ICE, DTLS, RTP, RTCP через UDP и TCP;
- Гибкая настройка кодеков и расширений RTP;
- Поддержка передачи данных через WebRTC DataChannels и SCTP;
- Возможность записи и обработки медиа-потоков на сервере;
- Высокая производительность за счет использования C++ в рабочих процессах.