Tiled — это бесплатный и открытый редактор уровней для 2D-игр, предназначенный для создания карт с использованием тайлов. Он поддерживает различные проекции, включая ортогональную, изометрическую и шестиугольную, что делает его универсальным инструментом для разработки игр с видом сверху или сбоку.
Программа позволяет разработчикам и дизайнерам уровней создавать карты, используя сетки тайлов, а также размещать объекты и аннотации для дополнительной информации. Tiled ориентирован на гибкость и интуитивно понятный интерфейс, что делает его доступным как для новичков, так и для опытных пользователей.
С момента своего первого выпуска в 2009 году Tiled зарекомендовал себя как надежный инструмент для создания уровней в различных жанрах игр, включая платформеры, RPG и другие. Он активно используется в разработке как коммерческих, так и независимых проектов, поддерживая широкий спектр игровых движков и библиотек.
- Поддержка различных проекций карт: ортогональная, изометрическая и шестиугольная.
- Многоуровневая редакция карт с возможностью работы с несколькими слоями тайлов и объектов.
- Гибкая система размещения объектов с возможностью их масштабирования, поворота и свободного позиционирования.
- Поддержка автоматического размещения объектов и шаблонов для упрощения процесса разработки.
- Возможность экспорта карт в различные форматы, включая XML (TMX), что обеспечивает совместимость с множеством игровых движков.
- Кроссплатформенность: доступен для Windows, macOS и Linux.
- Активное сообщество и регулярные обновления, обеспечивающие поддержку новых функций и улучшение производительности.