Аналоги Phaser

Adobe Flash

Бесплатно
Windows
macOS
Linux
Android
iOS

Adobe Flash — это мультимедийная платформа, разработанная для создания анимации, интерактивного контента и браузерных игр, обеспечивающая инструменты для работы с векторной и растровой графикой, аудио и скриптингом на языке ActionScript. Платформа позволяет разрабатывать интерактивные приложения с использованием таймлайновой анимации, событийно-ориентированного программирования и поддержки сцен, спрайтов и коллизий, выполняемых в плагине Flash Player или экспортируемых в независимые форматы. Flash использовался как инструмент для создания веб-игр и мультимедийных приложений до широкого распространения HTML5 и современных игровых движков.

Phaser

Бесплатно
Открытый исходный код

Сайт: phaser.io

Phaser — это открытый фреймворк для разработки 2D-игр на языках JavaScript и TypeScript, ориентированный на создание интерактивных приложений и HTML5-игр. Фреймворк предоставляет инструменты для работы с рендерингом, вводом пользователя, физикой, анимациями, загрузкой ресурсов и сценами, при этом поддерживая как Canvas, так и WebGL рендереры. Phaser применяется разработчиками для создания браузерных игр и прототипов, а также может использоваться совместно со сторонними инструментами для портирования на мобильные и десктоп платформы.

Проект возник как библиотека с открытым исходным кодом и эволюционировал через несколько крупных версий, каждая из которых дополняла функциональность и улучшала производительность. В экосистеме Phaser доступны готовые плагины, примеры и документация, что облегчает освоение фреймворка как начинающим, так и опытным разработчикам. Несмотря на широкое применение в веб-разработке игр, подробности о некоторых специализированных компонентах или лицензировании могут меняться со временем, и при необходимости рекомендуется сверять актуальные данные в официальных источниках.

  • Рендеринг: поддержка WebGL и Canvas с автоматическим переключением в зависимости от возможностей окружения.
  • Сцены и менеджмент состояний: организация игры через сцены, управление переходами и жизненным циклом.
  • Система ввода: обработка клавиатуры, мыши, касаний и указательных устройств.
  • Физические движки: интеграция с различными физическими системами для столкновений и симуляций (включая упрощённые встроенные решения).
  • Анимации и спрайты: поддержка спрайт-листов, анимаций кадр-за-кадром и костных анимаций через плагины.
  • Загрузка и управление ресурсами: менеджер загрузки для изображений, аудио, данных и других ресурсов с возможностью предварительной загрузки.
  • Камера и освещение: управление камерой сцены, параллаксом и базовыми эффектами освещения.
  • Аудио: воспроизведение звуковых эффектов и музыки с кроссбраузерной поддержкой форматов.
  • UI и текст: инструменты для отображения текста, кнопок и простых элементов интерфейса.
  • Модульность и расширяемость: возможность подключения плагинов и расширений для добавления функциональности.
  • Отладка и профилирование: встроенные утилиты для логирования, измерения производительности и визуализации отладочной информации.
  • Совместимость: ориентирован на работу в современных браузерах и совместим с инструментами для упаковки и портирования на мобильные и настольные платформы.
Подробнее