Multimedia Fusion

Windows

Сайт: www.clickteam.com/multimedia-fusion

Multimedia Fusion — семейство сред разработки без кода, предназначенных для создания 2D-игр и интерактивных приложений с использованием визуального редактора событий. Программный продукт ориентирован на пользователей с разным уровнем подготовки: от начинающих авторов интерактивного контента до независимых разработчиков. Интерфейс построен вокруг концепции композиции объектов на сцене и определения их поведения через систему событий и действий без необходимости писать традиционный исходный код.

Исторически Multimedia Fusion возникла как продолжение и развитие подходов к визуальному программированию, применяемых в ранних конструкторах мультимедиа и игр. В составе пакета обычно присутствуют средства для работы со спрайтами, звуком, вводом с устройств, а также экспорт проектов в исполняемые файлы или переносимые форматы. Продукт эволюционировал через несколько версий, добавляющих совместимость с новыми платформами и расширяющих набор доступных действий и условий в системе событий.

  • Визуальный редактор сцен: размещение объектов и слоёв, настройка свойств и трансформаций без кодирования.
  • Система событий и действий: логика поведения объектов задаётся через графику условий и связанных с ними действий.
  • Редактор изображений и анимаций: базовые инструменты для создания и редактирования спрайтов и кадров анимации.
  • Поддержка ввода: обработка клавиатуры, мыши, геймпадов и сенсорных событий.
  • Звуковые возможности: воспроизведение эффектов и фоновой музыки, управление громкостью и триггерами.
  • Шаблоны и расширения: библиотека готовых примеров и возможность подключения плагинов для расширения функциональности.
  • Экспорт проектов: создание автономных исполняемых файлов и сборок для целевых платформ при наличии соответствующих модулей.
  • Дебаг и профилирование: инструменты для тестирования логики событий, отслеживания состояний объектов и оптимизации производительности.
  • Управление ресурсами: организация графики, звуков и данных проекта в единой структуре.
  • Поддержка тайловых карт и уровней: средства для построения игровых уровней из тайлов и управления коллизиями.
Подробнее