Аналоги iStopMotion

Dragonframe

Windows
macOS
Linux

Dragonframe — профессиональное программное обеспечение для покадровой анимации, разработанное для студий и независимых аниматоров; обеспечивает управление цифровыми камерами и камерными аксессуарами, точный контроль экспозиции и фокусировки, запись звука и тайм-кодов, инструменты для последующего редактирования и композитинга, onion-skin‑просмотр и поддержку моторизованных рамок и движущихся осей для создания сложных сцен с кукольной, пластилиновой и техникой стоп-моушн, примечательно широким набором функций для планирования съёмок и интеграции в профессиональные производственные процессы.

iStopMotion

macOS
iOS

Сайт: istopmotion.com

iStopMotion — это программное обеспечение для покадровой анимации, разработанное для создания стоп-моушен и claymation-проекций на платформах macOS и мобильных устройствах Apple. Программа предназначена для образовательного и любительского использования, сочетая инструменты захвата кадров, организацию последовательностей и экспорт готового видеофайла. В составе функциональности присутствуют средства покадровой съёмки с поддержкой удалённой камеры, что позволяет использовать iPhone и iPad в качестве внешних источников изображения.

Программное обеспечение позволяет управлять процессом анимации через последовательный захват изображений, настройку интервалов, наложение предыду­щих кадров (onion skin) и базовую цветокоррекцию. Инструментарий ориентирован на удобство обучения и творческой практики: интуитивно понятный интерфейс и набор опций для управления скоростью воспроизведения, разрешением кадров и форматом вывода. Исторические подробности о происхождении и развитии приложения в публичных источниках фрагментарны; при недостатке документированных сведений ниже приведено обобщённое описание типичных возможностей подобных программ и сценариев их использования.

  • Покадровый захват — последовательная запись кадров с возможностью ручного и автоматического триггера.
  • Удалённая камера — поддержка использования iPhone и iPad в роли беспроводной или подключённой камеры для съёмки кадров.
  • Onion skin — наложение предыдущих и последующих кадров для точного позиционирования объектов при анимации.
  • Таймлапс и интервальная съёмка — режимы для автоматического съёмочного интервала и создания ускоренных последовательностей.
  • Настройка частоты кадров — возможность выбирать FPS для итогового видео и предварительного просмотра.
  • Редактирование последовательностей — упрощённые инструменты для обрезки, перестановки и удаления кадров внутри проекта.
  • Экспорт видео — сохранение результата в стандартизированных видеоформатах для дальнейшего воспроизведения и монтажа.
  • Предпросмотр в реальном времени — просмотр текущей анимации с выбранными настройками воспроизведения.
  • Инструменты для образовательного использования — упрощённые шаблоны и режимы работы, ориентированные на школьные и любительские проекты.
  • Совместимость с macOS и iOS — адаптация интерфейса и рабочих процессов под десктопную и мобильную среду.
Подробнее