Аналоги FrameByFrame

Dragonframe

Windows
macOS
Linux

Dragonframe — профессиональное программное обеспечение для покадровой анимации и стоп-моушн производства, разработанное для управления съёмкой, композицией и таймингом анимационных сцен; оно поддерживает подключение цифровых фотоаппаратов, контроллеров движения и внешних устройств, предлагает инструменты для съёмки кадров, редактирования ключевых кадров, управления фокусом и экспозицией, а также функции звуковой синхронизации и onion skinning, и широко применяется в студиях и независимых проектах для создания высококачественных анимационных фильмов и визуальных эффектов.

FrameByFrame

Бесплатно
Открытый исходный код
macOS

Сайт: sourceforge.net/projects/framebyframe

FrameByFrame — это простое приложение для создания стоп-моушн анимации и экспорта видеофайлов из последовательности фотографий, первоначально разработанное для macOS. Программа предоставляет базовые инструменты для захвата кадров, импорта готовых изображений, упорядочивания кадров и экспорта готовой последовательности в формат QuickTime, облегчая процесс создания покадровой анимации для любителей и начинающих авторов.

История и подробная документация на тему FrameByFrame ограничены: информация о проекте встречается фрагментарно, и официальные ресурсы не всегда доступны или обновляются редко. На основании общедоступных описаний можно сказать, что приложение придерживается минималистичного подхода — упрощённый интерфейс, небольшое число настроек экспорта и ориентир на эффективную работу с сериями снимков. Типичный сценарий использования включает импорт фотографий в порядке съёмки, настройку частоты кадров и экспорт итоговой последовательности в виде видеофайла для последующей обработки или публикации.

  • Импорт изображений: поддержка загрузки последовательностей фотографий из папок или по отдельности с возможностью переупорядочивания.
  • Просмотр покадрово: интерфейс для просмотра и воспроизведения последовательности с заданной частотой кадров.
  • Настройка частоты кадров: возможность указать FPS для итогового видео, влияющее на скорость воспроизведения анимации.
  • Экспорт в QuickTime: экспорт последовательности в формат QuickTime-compatible, создавая единый видеоролик из набора кадров.
  • Минималистичный интерфейс: упрощённые элементы управления, предназначенные для быстрого начала работы без сложных настроек.
  • Рабочий поток для стоп-моушн: оптимизирован для сценариев съемки покадровой анимации, включая переименование и организацию кадров.
  • Совместимость с macOS: исходная ориентация на платформу Apple с учётом стандартных кодеков и контейнеров, используемых в системе.
Подробнее