Аналоги CheerpX for Flash

Adobe Flash

Бесплатно
Windows
macOS
Linux
Android
iOS

Adobe Flash — это программная платформа для создания мультимедийного и интерактивного контента, включая анимацию, веб-приложения, игры и видеоплееры. Она обеспечивает воспроизведение контента на различных устройствах с помощью плагинов и встроенных средств браузеров, поддерживая собственный формат файлов SWF и язык программирования ActionScript. Flash использовался для разработки интерактивных веб-сайтов и мультимедиа-проектов до широкого перехода на современные стандарты HTML5, CSS3 и JavaScript, обеспечивая кроссплатформенную совместимость и интеграцию мультимедиа-элементов в интернет-контент.

BlueMaxima's Flashpoint

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux

BlueMaxima's Flashpoint — это проект с открытым исходным кодом, нацеленный на сохранение и восстановление контента Adobe Flash, включая анимации, игры и приложения, которые больше не поддерживаются. Он предлагает пользователям простой интерфейс для доступа к более чем 10000 Flash-приложениям, представляя собой удобное решение для воспроизведения устаревшего Flash-контента в условиях современного программного обеспечения и веб-технологий. Flashpoint функционирует как локальная платформа, что позволяет пользователям запускать Flash-контент без необходимости подключения к интернету, обеспечивая тем самым его долговременное сохранение.

Ruffle

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux

Ruffle — это эмулятор Adobe Flash, разработанный для обеспечения совместимости с контентом, созданным на платформе Flash, после ее официального окончания поддержки в 2020 году. Он реализует технологии, позволяющие запускать Flash-приложения и анимации в современных веб-браузерах без необходимости установки плагинов. Ruffle написан на языке программирования Rust и предлагает высокую производительность, а также возможность интеграции с существующими веб-сайтами через JavaScript. Благодаря своим возможностям, Ruffle способствует сохранению и доступности Flash-контента для пользователей, обеспечивая его воспроизведение в безопасной и актуальной среде.

OpenFL

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Android
iOS

OpenFL — это фреймворк с открытым исходным кодом для разработки кросс-платформенных приложений, который позволяет создавать интерактивный контент с использованием языка программирования Haxe. Что-то вроде CheerpX for Flash, OpenFL обеспечивает возможность воспроизводить Flash-контент и настраивать его для работы в современных браузерах и платформах. Он поддерживает графику, анимацию и звук, а также предоставляет доступ к различным API, что делает его удобным инструментом для разработчиков игр и мультимедийных приложений. OpenFL активно используется в сообществе разработчиков для создания приложений, совместимых с предыдущими стандартами Flash.

SuperNova Player

Бесплатно
Windows

SuperNova Player — это программное обеспечение, разработанное для эмуляции среды Flash и обеспечения воспроизведения Flash-контента в современных веб-браузерах, которые больше не поддерживают Adobe Flash Player. Оно предоставляет пользователям возможность запускать Flash-приложения и анимации, обеспечивая при этом совместимость с различными операционными системами. SuperNova Player функционирует как плагин, который интегрируется в браузеры, позволая воспроизводить Flash-контент без необходимости в оригинальном Adobe Flash Player, что особенно актуально после его официального прекращения поддержки в конце 2020 года.

Lightspark

Lightspark — это проект с открытым исходным кодом, предназначенный для внедрения технологии Adobe Flash в современные веб-браузеры, обеспечивая пользователям доступ к контенту, ранее созданному с помощью Flash. Он является альтернативой таким решениям, как CheerpX for Flash, предоставляя возможность воспроизведения Flash-анимаций и приложений без необходимости установки оригинального Flash Player. Lightspark нацелен на поддержку стандартов и технологий, используемых в веб-разработке, и активно продвигает использование открытых форматов в информационных технологиях.

Gnash

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux

Gnash — это свободная и открытая реализация Adobe Flash Player, предназначенная для воспроизведения контента, созданного с использованием технологии Flash. Разработанная на C++, Gnash позволяет запускать анимации и приложения в браузерах и настольных средах, обеспечивая поддержку ActionScript и функциональность, аналогичную Flash Player, но без необходимости использования проприетарного ПО. Проект был активным с начала 2000-х годов и стремился предоставить альтернативу, совместимую с различными операционными системами и архитектурами, что делает его популярным среди пользователей, желающих обходить ограничения закрытых форматов.

CreateJS

Бесплатно
Открытый исходный код

CreateJS — это набор JavaScript-библиотек, предназначенный для создания интерактивной графики, анимации и игр в браузере. Он включает в себя несколько модулей, таких как EaselJS для работы с векторной графикой, TweenJS для создания анимаций, SoundJS для управления звьком и PreloadJS для загрузки ресурсов. CreateJS обеспечивает простой и эффективный способ разработки интерактивного контента, позволяя разработчикам создавать сложные проекты без необходимости использования сторонних плагинов. Он активно используется в веб-разработке для создания кросс-платформенных приложений и игр благодаря своей совместимости с различными браузерами и устройствами.

FlashFox

Бесплатно
Android

FlashFox — это программное обеспечение, разработанное для обеспечения совместимости с флеш-контентом в современных браузерах и операционных системах, аналогичное CheerpX for Flash. Оно позволяет пользователям запускать старые флеш-игры и приложения, обеспечивая плавную интеграцию с веб-обозревателями без необходимости установки отдельного плеера. FlashFox ориентирован на поддержку безопасности и производительности, предоставляя разработчикам инструменты для переноса устаревшего флеш-контента на новые платформы.

Photon Flash Player

Бесплатно
Android

Photon Flash Player — это программное обеспечение, предназначенное для воспроизведения Flash-контента в современных веб-браузерах и на мобильных устройствах. Разработанный компанией Photon, данный плеер обеспечивает альтернативу CheerpX for Flash, позволяя пользователям взаимодействовать с Flash-играми и приложениями, несмотря на прекращение поддержки технологии Flash Player со стороны Adobe. Photon Flash Player совместим с различными операционными системами и предлагает функции, такие как ускоренное воспроизведение и оптимизация графики, что способствует сохранению функциональности и производительности при запуске старого Flash-контента.

SWF to HTML5 Converter

Бесплатно
Открытый исходный код

SWF to HTML5 Converter — это программное обеспечение, предназначенное для преобразования анимаций и приложений, созданных в формате SWF, в формат HTML5, что обеспечивает совместимость с современными браузерами и мобильными устройствами. Этот инструмент позволяет пользователям сохранить функциональность и интерактивность исходных файлов, обеспечивая при этом более высокий уровень безопасности и производительности по сравнению с устаревшими технологиями Adobe Flash. SWF to HTML5 Converter активно используется в образовательных и развлекательных приложениях, а также для сохранения устаревшего контента, давая возможность пользователям воспроизводить его без необходимости установки дополнительных плагинов.

CheerpX for Flash

Бесплатно

Сайт: cheerpx.io

CheerpX for Flash — программное решение, разработанное для воспроизведения Adobe Flash-контента в современных веб-браузерах без установки дополнительных плагинов. Продукт использует подход транспиляции и эмуляции сред выполнения для обеспечения совместимости с существующими Flash-приложениями и мультимедийными объектами, включая поддержку ActionScript 2 и ActionScript 3. Основная цель решения — обеспечить продолжение работы унаследованных приложений и интерактивного контента в средах, где нативная поддержка Flash прекращена или ограничена.

Разработка и описание CheerpX for Flash опираются на общедоступные сведения о технологиях транспиляции, виртуализации и интерпретации байткода, применяемых для переноса бинарного контента в HTML5-окружение. В публичных источниках встречаются подробности о технических подходах (эмуляция виртуальной машины, интерпретация ActionScript, интеграция с DOM и Web APIs), однако полные внутренние архитектурные детали и коммерческие условия могут быть частично закрытыми. В случае недостатка подробной информации о конкретных реализациях, характеристика решения строится на типичных механизмах работы аналогичных продуктов.

  • Эмуляция Flash-рантайма: реализация среды выполнения, позволяющая исполнять SWF-файлы в браузере без плагинов.
  • Поддержка ActionScript 2/3: совместимость с широко используемыми версиями языка сценариев Flash для обеспечения корректного поведения приложений.
  • Транспиляция и интерпретация байткода: преобразование и выполнение ActionScript-байткода с привязкой к веб-платформе.
  • Интеграция с HTML5 и Web APIs: сопоставление функций Flash с возможностями современных браузеров (отрисовка, аудио, ввод, сеть).
  • Сохранение поведения и логики приложений: стремление к полному сохранению визуальной и интерактивной логики существующих Flash-приложений.
  • Работа без установки плагинов: воспроизведение контента средствами браузера, что упрощает развёртывание и доступ.
  • Использование в корпоративных и архивных сценариях: применение для миграции, тестирования и длительного сохранения унаследованных приложений и обучающего контента.
  • Ограничения совместимости: возможные расхождения в редких случаях из‑за различий в системных API или особенностей оригинального контента.
Подробнее