GZDoom — это мощный порт для игр на движке Doom, основанный на ZDoom. Он был создан для улучшения графики и игровых возможностей оригинальных игр, предоставляя поддержку современных технологий и стандартов. Порт поддерживает OpenGL-рендерер, что позволяет использовать улучшенные эффекты освещения, текстуры высокого разрешения и другие графические новшества, что значительно обновляет визуальное восприятие классических игр.
Первоначально выпущенный в 2006 году, GZDoom быстро завоевал популярность среди сообщества игроков и моддеров за счет своей гибкости и возможности глубокой настройки. Порт поддерживает различные форматы модификаций и карт, что позволяет пользователям создавать и запускать собственные уровни, сценарии и модификации. Такой подход стал основой для активного сообщества, создающего контент и делящегося им.
- Поддержка OpenGL для улучшенного графического опыта.
 - Совместимость с множеством модификаций и карт различных форматов.
 - Поддержка многопользовательского режима с улучшенной сетевой игрой.
 - Расширенные возможности скриптинга для создания сложных игровых механик.
 - Поддержка различных платформ, включая Windows, macOS и Linux.
 - Удобный интерфейс с настройками графики и управления.
 - Поддержка новых форматов текстур и моделей.