GameMaker Studio 2 — это мощный инструмент для разработки 2D-игр, предоставляющий разработчикам все необходимые средства для создания, тестирования и экспорта игр на разнообразные платформы, включая ПК, мобильные устройства и консоли. Программное обеспечение было впервые выпущено в 1999 году под названием GameMaker и с тех пор значительно эволюционировало, приобретая новые функции и улучшая интерфейс.
Второе поколение GameMaker Studio, выпущенное в 2017 году, предложило пользователям более современный интерфейс и расширенные возможности для создания игр. Основное внимание уделяется упрощению процесса разработки, что позволяет как опытным разработчикам, так и новичкам легко начать работу и достичь отличных результатов. GameMaker Studio 2 использует язык программирования GML (GameMaker Language), который предоставляет разработчикам доступ к мощным средствам для настройки и оптимизации игровых механик.
- Поддержка 2D-графики и анимации.
- Интуитивно понятный визуальный интерфейс.
- Кроссплатформенная экспортировка игр.
- Широкий выбор инструментов для создания спрайтов и ресурсов.
- Поддержка языка программирования GML для более глубокой настройки.
- Интегрированные инструменты для отладки и тестирования.
- Большая библиотека примеров и учебных материалов.
- Сообщество разработчиков и поддержка форумов для обмена опытом.