Cocos2d-x — это кросс-платформенный фреймворк с открытым исходным кодом, предназначенный для разработки 2D-игр и интерактивных приложений. Основанный на языке C++, он предоставляет разработчикам инструменты для создания высокопроизводительных приложений, которые могут быть запущены на различных платформах, включая мобильные устройства, ПК и веб-браузеры.
Первоначально Cocos2d-x был ответвлением фреймворка Cocos2d, разработанного на языке Python. В декабре 2010 года китайский разработчик Чжэ Ван представил Cocos2d-x, переписав его на C++ для обеспечения кросс-платформенной совместимости. С тех пор фреймворк активно развивается и поддерживает несколько языков программирования, включая C++, Lua и JavaScript, что позволяет разработчикам выбирать наиболее подходящий инструмент для их проекта.
- Кросс-платформенность: поддержка iOS, Android, Windows, macOS, Linux и HTML5.
- Гибкость в выборе языка: возможность разработки на C++, Lua или JavaScript.
- Богатый набор компонентов: включает сцены, спрайты, меню, анимации, физику и аудио.
- Оптимизация под мобильные устройства: эффективное использование ресурсов для обеспечения высокой производительности на мобильных платформах.
- Активное сообщество и поддержка: наличие документации, примеров и активного сообщества разработчиков.
- Интеграция с редакторами: поддержка редакторов, таких как Cocos Creator, для упрощения разработки.
- Открытый исходный код: доступность исходного кода под лицензией MIT, что позволяет модифицировать и адаптировать фреймворк под конкретные нужды.