Wick Editor — это браузерный редактор для создания анимаций, интерактивных проектов и простых игр, объединяющий таймлайн, векторные и растровые инструменты и поддержку скриптов на JavaScript. Программа представлена в виде веб-приложения и ориентирована на образовательное и творческое использование, позволяя пользователям комбинировать графические элементы, кадры и код для создания интерактивного контента, совместимого с современными веб-стандартами.
Проект разрабатывался как открытое программное обеспечение с целью предоставить доступный инструмент для обучения анимации и программированию; детали его истории и авторства доступны в публичных источниках. Интерфейс включает привычные для анимационных редакторов элементы: панель инструментов для рисования, слой и кадр-ориентированный таймлайн, свойства объектов и встроенный редактор скриптов. Благодаря использованию JavaScript для логики проектов, созданные файлы могут исполняться в браузере без необходимости внешних плагинов или компиляции.
- Интерфейс: браузерное приложение с панелями для рисования, таймлайном, свойств объектов и управления слоями.
- Инструменты рисования: векторные и растровые инструменты, поддержка заливки, пера, кистей и текста.
- Таймлайн и анимация: покадровая и кадровая анимация с возможностью создания ключевых кадров и работы со слоями.
- Скрипты на JavaScript: встроенный редактор кода для добавления интерактивности, обработки событий и управления объектами во время выполнения.
- Экспорт и воспроизведение: воспроизведение проектов в браузере и экспорт в форматы, подходящие для веб-публикации; поведение и возможности экспорта зависят от версии и настройки среды.
- Образовательные сценарии: используется в обучении основам анимации и программирования, благодаря простому сочетанию визуального редактирования и скриптинга.
- Форматы файлов: собственный формат проекта для сохранения сцен, слоёв, кадров и скриптов; совместимость с другими форматами может быть ограничена.
- Расширяемость и открытость: проект имеет элементы открытого развития и сообщества; конкретные условия лицензирования и вкладов следует уточнять в официальных источниках.
- Ограничения: предназначен для простых и средних по сложности интерактивных задач и анимаций; для крупных игровых проектов или требовательной графики могут потребоваться специализированные движки.