Аналоги swf2js

Adobe Flash

Бесплатно
Windows
macOS
Linux
Android
iOS

Adobe Flash — это программная платформа для создания мультимедийного контента, анимации и интерактивных веб-приложений, которая обеспечивала воспроизведение файлов формата SWF в браузерах и на устройствах. Она включала инструменты для разработки векторной графики, анимации, аудио- и видеовставок, а также поддержки скриптов на ActionScript, позволяя создавать интерактивные приложения и игры. Adobe Flash широко использовалась для онлайн-контента, однако со временем была заменена современными веб-стандартами, такими как HTML5, CSS3 и JavaScript, что способствовало снижению её популярности и прекращению официальной поддержки.

swf2js

Бесплатно

Сайт: swf2js.com

swf2js — программная библиотека на JavaScript, предназначенная для интерпретации и исполнения содержимого файлов формата SWF в среде веб‑браузера с использованием современных веб‑технологий. Проект ориентирован на воспроизведение интерактивной графики, анимации и базовой логики, заложенной в файлах Flash, без необходимости предварительной конвертации в нативные форматы; выполнение происходит в режиме реального времени путём парсинга байткода, ресурсов и структур сцены SWF.

Разработка такого рода библиотек обычно включает реализацию декодеров формата SWF, интерпретатор ActionScript (в той или иной степени совместимости с версиями ActionScript 1/2/3), а также систему отображения на основе HTML5 Canvas, WebGL и DOM API. Документация и реальные возможности разных реализаций могут отличаться: в некоторых случаях поддерживается только отрисовка и базовая анимация, в других — частичная или полная эмуляция логики, обработчиков событий и взаимодействия пользователя.

  • Парсинг структуры SWF: чтение заголовков, тегов, таблиц символов и потоков мультимедиа.
  • Интерпретация ActionScript: реализация ранних версий ActionScript и частичная поддержка более поздних версий в зависимости от реализации.
  • Отрисовка графики: рендеринг в HTML5 Canvas и опциональная оптимизация через WebGL для ускорения вывода векторной и растровой графики.
  • Управление ресурсами: извлечение и использование битмапов, шрифтов, звуковых дорожек и других вложенных данных.
  • Эмуляция сцены и тайминга: поддержка ключевых кадров, раскладки слоёв, трансформаций, масок и таймлайн‑анимации.
  • Событийная модель и взаимодействие: обработка пользовательских событий мыши и клавиатуры, а также внутренних событий фильма SWF.
  • Интеграция с веб‑API: мосты для вызова JavaScript из ActionScript и обратной связи при необходимости.
  • Пользовательские расширения: возможность добавления плагинов или модулей для расширения поддержки форматов и медиакодеков.
Подробнее