react-konva — это библиотека привязок для использования 2D-рендеринга на основе Konva в приложениях, построенных с использованием библиотеки React. Она предоставляет декларативный API, который позволяет разработчикам описывать сцену Canvas в виде компонентов React, при этом карта компонентов сопоставляется с объектной моделью Konva. Библиотека предназначена для упрощения интеграции функциональностей Konva — таких как отрисовка фигур, обработка событий, трансформации и анимации — в экосистему React, сохраняя привычную модель жизненного цикла и управления состоянием.
Исторически react-konva возникла как ответ на потребность в удобном способе управлять интерактивной 2D-графикой в реактивных приложениях без необходимости вручную синхронизировать изменения состояния с низкоуровневым API Canvas. Она служит прослойкой между декларативной парадигмой React и императивным API Konva, обеспечивая автоматическое создание, обновление и уничтожение объектов сцены в соответствии с деревом React-компонентов. В документации и сообществе библиотека рассматривается как средство для создания редакторов, визуализаций, игр и интерактивных интерфейсов на основе HTML5 Canvas.
- Декларативный API: компоненты React представляют элементы сцены Konva (слои, группы, примитивы), что упрощает описание и управление графикой.
 - Сопоставление с Konva: автоматическое создание и обновление экземпляров Konva при изменении дерева компонентов React.
 - Событийная модель: поддержка нативных событий мыши и касаний с маршрутизацией через компоненты React.
 - Поддержка трансформаций: масштабирование, вращение и перемещение элементов с помощью встроенных инструментов и манипуляторов.
 - Анимации: интеграция с таймлайнами и анимационными возможностями Konva для плавных переходов и изменяемых параметров.
 - Оптимизация рендеринга: разделение сцены на слои и минимизация перерисовок для повышения производительности при большом числе элементов.
 - Совместимость с React: поддержка рефов, хуков и потоков данных React для управления состоянием и доступом к низкоуровневым объектам Konva.
 - Интеграция пользовательских компонентов: возможность создавать собственные композиции и абстракции поверх базовых примитивов.
 - Сценарии использования: приложений для рисования, визуальных редакторов, диаграмм, игр и интерактивных панелей данных.
 - Документированность и примеры: поставляется с примерами и руководствами по типичным задачам интеграции в React-проекты.