Materialize CSS — это современный адаптивный CSS-фреймворк, вдохновлённый принципами Material Design, разработанными Google. Он предоставляет разработчикам набор готовых компонентов и стилей, позволяя быстро создавать визуально привлекательные и функциональные веб-приложения с единообразным пользовательским интерфейсом. Materialize был представлен в 2014 году и с тех пор активно развивается сообществом разработчиков, поддерживающим проект на платформе GitHub.
Фреймворк включает в себя как CSS-стили, так и JavaScript-компоненты, обеспечивая широкие возможности для создания адаптивных интерфейсов. Он ориентирован на мобильные устройства и поддерживает принципы Material Design, такие как использование анимаций, теней и плавных переходов, что способствует улучшению пользовательского опыта. Благодаря своей структуре и компонентному подходу, Materialize позволяет быстро разрабатывать интерфейсы, соответствующие современным стандартам дизайна.
- Адаптивная сетка — 12-колоночная система, автоматически настраивающаяся под различные размеры экранов, обеспечивая гибкую и удобную вёрстку.
 - Готовые компоненты — набор элементов интерфейса, таких как кнопки, формы, карточки, навигационные панели и модальные окна, соответствующие принципам Material Design.
 - Анимации и переходы — встроенные эффекты, придающие интерфейсу динамичность и улучшение восприятия взаимодействия с пользователем.
 - Поддержка иконок — интеграция с набором Material Icons, позволяющая легко добавлять иконки в интерфейс.
 - Инструменты для работы с формами — стилизованные элементы форм, включая поля ввода, чекбоксы и радиокнопки, обеспечивающие единообразный и современный вид.
 - Поддержка Sass — возможность использования препроцессора Sass для более гибкой настройки стилей и повторного использования кода.
 - Интерактивные элементы — компоненты, такие как карусели, всплывающие подсказки и всплывающие окна, добавляющие интерактивность и улучшение пользовательского опыта.
 - Документация и примеры — подробная документация с примерами кода, облегчающая освоение фреймворка и его интеграцию в проекты.