3DMark Fire Strike — это синтетический бенчмарк, разработанный для оценки производительности игровых персональных компьютеров, с акцентом на испытания возможностей графического процессора в тяжёлых сценах DirectX 11. Тест представляет собой комплекс визуальных нагрузок, включающих сложное освещение, тесселяцию, физику на базе вычислений GPU и многослойные шейдеры, что позволяет сравнивать производительность видеокарт и систем в реальных игровых сценариях с высокой детализацией.
Бенчмарк содержит несколько версий по степени требовательности — стандартную, Extreme и Ultra — которые отличаются разрешением рендеринга и уровнем детализации сцен. Каждая версия выполняет набор визуальных тестов и вычислительных нагрузок, после чего генерируется итоговый скоринговый показатель, отражающий общую производительность подсистемы рендеринга и её способность обрабатывать современные графические приёмы. 3DMark Fire Strike применяется в обзорах оборудования, при тестировании драйверов и при сравнении конфигураций GPU/CPU.
- Назначение: синтетическая оценка игровых графических возможностей на базе DirectX 11.
 - Версии теста: Fire Strike (стандартный), Fire Strike Extreme (повышенная нагрузка), Fire Strike Ultra (тест в 4K-разрешении).
 - Компоненты теста: несколько графических сцен с интенсивными шейдерами, тесселяцией и физическими эффектами, а также отдельные тесты вычислений на GPU.
 - Метрика: итоговый скоринговый показатель и отдельные результаты по каждому сценарию для сравнения систем.
 - Сценарии использования: тестирование новых видеокарт, оценка производительности при разгоне, сравнительный анализ драйверов и конфигураций.
 - Требования: поддержка DirectX 11 и соответствующих расширений со стороны драйвера и видеокарты.
 - Ограничения: как синтетический тест, Fire Strike моделирует нагрузку, близкую к игровым сценам, но не воспроизводит все особенности конкретных игр; результаты следует интерпретировать в контексте других бенчмарков и реальных игровых тестов.