Life Selector

Бесплатно
Windows

Сайт: rawg.io/games/life-selector

Life Selector — это текстовая игра в жанре интерактивной симуляции, в которой игрок принимает решения на уровне генетического и воспитательного проектирования гипотетического ребёнка с целью повлиять на его будущую социальную и профессиональную траекторию. Игра сочетает элементы нарративного выбора, моделирования последствий и стратегического планирования: пользователю предлагается изменять набор характеристик, выбирать среду воспитания и подвергать результат симуляции серии событий, после чего демонстрируются долгосрочные эффекты принятых решений.

Источников, описывающих конкретную историю разработки проекта под названием «Life Selector», немного; если таковой проект существует в коммерческой или инди-практике, подробные данные об авторстве и релизах ограничены. В целом концепция соответствует типичным для жанра практикам: сценарии строятся на комбинации статистических моделей, условных вероятностей и заранее заданных нарративных ветвей, а визуальная часть сведена к текстовым описаниям и кратким показателям характеристик персонажа.

  • Основная механика: изменение и комбинирование параметров персонажа (интеллект, здоровье, темперамент и прочие), которые влияют на последующие события и доступные варианты развития.
  • Последствия выбора: каждое решение игрока приводит к краткосрочным и долгосрочным исходам, демонстрируемым через текстовые отчёты и статистические показатели.
  • Сценарии воспитания: преднастроенные или настраиваемые условия среды (семья, образование, социальный круг), задающие контекст для развития навыков и возможностей.
  • Рандомизация и вероятность: элементы случайности моделируют непредвиденные жизненные события и вариации в ответах окружения на черты персонажа.
  • Обратная связь и итоги: итоговые симуляции представляют сводные данные о профессиональном, социальном и психологическом статусе персонажа в зрелом возрасте.
  • Этические дилеммы: игра часто включает опции и сценарии, вызывающие моральные и социальные вопросы, связанные с модификацией характеристик и вмешательством в жизнь другого субъекта.
  • Режимы игры: одиночная кампания с эволюцией от раннего детства до взрослой жизни и режимы «песочницы», где можно экспериментировать без ограничений.
  • Информационная подача: текстовый интерфейс с фокусом на читаемые описания, показатели и краткие статистические сводки вместо графических элементов.
Подробнее