Conrod

Бесплатно
Открытый исходный код

Сайт: github.com/PistonDevelopers/conrod

Conrod — это портируемая библиотека для создания графических пользовательских интерфейсов в стиле immediate-mode, разработанная для языка программирования Rust. Библиотека предоставляет набор виджетов и инструментов для разработки 2D-интерфейсов, ориентированных на интерактивные приложения и прототипирование. Conrod стремится облегчить построение интерфейса в средах, где предпочтительна модель непосредственной отрисовки и управления состоянием виджетов без сложной иерархии сохраняемого состояния.

Проект развивался как открытое программное обеспечение в экосистеме Rust и интегрировался с различными рендерерами и библиотеками оконной системы через адаптеры. Исторически Conrod демонстрировал паттерны immediate-mode UI, характерные для игровых и интерактивных приложений, позволяя разработчику описывать интерфейс в коде, который вызывается каждый кадр. Информация о статусе поддержки и активности сообщества может меняться; при ограниченной доступности официальной документации или обновлений это следует прямо указать, при этом функциональность библиотеки остаётся типичной для immediate-mode решений.

  • Модель взаимодействия: immediate-mode UI, где элементы интерфейса описываются и отрисовываются каждый кадр.
  • Язык: реализована для языка Rust с использованием типичных для него паттернов и типов.
  • Набор виджетов: стандартные элементы управления (кнопки, слайдеры, текстовые поля, контейнеры) и механизмы компоновки.
  • Портируемость: адаптируемость к разным рендерерам и оконным системам через абстракции и бэкэнды.
  • Производительность: ориентирована на низкоуровневую отрисовку с минимальными накладными расходами на сохранение состояния.
  • Интеграция с графикой: может использоваться совместно с графическими фреймворками и игровыми движками для отображения 2D-интерфейсов поверх рендеринга сцены.
  • API: декларативно-императивный стиль описания интерфейса в коде, предоставляющий контроль над жизненным циклом виджетов.
  • Области применения: прототипирование интерфейсов, утилиты разработчиков, игровые элементы HUD и инструменты отладки.
  • Сообщество и документация: доступность руководств и примеров может варьироваться; при недостатке официальной информации описана типичная функциональность immediate-mode UI.
  • Лицензия и открытость: обычно распространяется как проект с открытым исходным кодом, что позволяет адаптацию и изучение реализации.
Подробнее