Copy My Data

Бесплатно
Android
iOS

Сайт: www.mediamushroom.com/copy-my-data

Copy My Data — мобильное приложение, предназначенное для переноса персональных данных между устройствами по локальной беспроводной сети. Приложение служит упрощённым инструментом миграции при смене телефона или операционной системы и обычно поддерживает передачу контактов, календарей, фотографий и файлов напрямую между двумя устройствами, не требуя облачных сервисов или кабелей.

История и точные авторские и лицензионные сведения могут различаться в зависимости от версии и распространителя; если официальная информация недоступна, приложение можно описать как типовое решение для локальной миграции данных, реализующее поиск соседних устройств в одной Wi‑Fi сети и организацию одноразового сеанса передачи. В типичном сценарии использования пользователь устанавливает приложение на старое и новое устройство, запускает режим отправки на одном устройстве и приём на другом, после чего выбирает категории данных для копирования и инициирует передачу.

  • Локальная передача: обмен данными напрямую между устройствами через общую Wi‑Fi сеть без загрузки в облако.
  • Перенос контактов: синхронизация и копирование телефонной книги, включая имена, номера и сопутствующие поля.
  • Копирование календарей: перенос событий и напоминаний из локальных календарных записей между устройствами.
  • Передача фотографий и медиа: выбор отдельных изображений или альбомов для передачи в пакетном режиме.
  • Копирование файлов: поддержка переноса общих файловых типов из локальной памяти устройства.
  • Простой интерфейс: пошаговый процесс настройки отправителя и получателя, минимальное количество действий для пользователя.
  • Безопасность и конфиденциальность: передача проходит по локальной сети, что уменьшает необходимость использования сторонних серверов; конкретные механизмы шифрования и обработки данных зависят от реализации.
  • Совместимость: варианты приложения могут поддерживать разные мобильные платформы и версии операционных систем; уровень совместимости определяется разработчиком.
Подробнее