Psyonix Tournaments — внутренняя система организации соревновательных турниров в многопользовательной видеоигре Rocket League, разработанная компанией Psyonix. Механика системы ориентирована на проведение матчей в форматах 1v1, 2v2, 3v3 и других командных конфигурациях, предоставляя игрокам заранее расписанные брикет-раунды, правила матчей, а также наградную структуру. Платформа интегрирована в игровой клиент и предназначена для упрощения создания и участия в турнирных событиях как для обычных игроков, так и для организаторов сообществ.
Исторически информация о конкретной реализации под названием «Psyonix Tournaments» в официальных источниках может быть ограничена или меняться с обновлениями игры; если соответствующие публичные сведения отсутствуют, описание ниже отражает типичный набор функций, применяемых Psyonix и другими разработчиками в аналогичных внутриигровых системах турниров. Система обычно сочетает автоматизированный подбор команд, расписание матчей, отслеживание результатов и распределение внутриигровых наград в соответствии с положениями турнира.
- Форматы матчей: поддержка нескольких форматов командных составов (например, 1v1, 2v2, 3v3), настройка длительности и правил овертайма.
- Брикетная структура: заранее составленные сетки или брикеты с этапами плей-офф и групповыми стадиями для упорядоченного проведения соревнований.
- Система «Second Chance»: механизм, позволяющий участникам получить дополнительную попытку или место в следующем этапе после первичного поражения (например, через утешительный плей-офф или правила двойного выбывания).
- Награды и распределение призов: встроенная логика для выдачи внутриигровых предметов, очков ранга или других вознаграждений участникам и победителям в зависимости от результатов.
- Расписание и автоматизация: планирование матчей с указанием времени, автоматическое уведомление участников и контроль доступности серверов на момент проведения.
- Регистрация и управление командами: интерфейс для регистрации игроков и команд, подтверждения составов, замены и проверки соответствия правилам турнира.
- Отслеживание результатов и статистика: запись исходов матчей, турнирная таблица и базовые статистические показатели для оценки выступлений команд.
- Интеграция с матчмейкингом: возможность сопоставления участников с серверами и автоматического создания матчей на основе результатов брикетов.
- Правила и модерация: набор правил поведения, возможностей апелляции и инструментов для модерации споров и технических проблем во время турниров.