Pixelmash

Windows
macOS

Сайт: nevercenter.com/pixelmash

Pixelmash — это программное обеспечение для редактирования растровой пиксельной графики и создания пиксельной анимации, сочетающее традиционные инструменты пиксель-арта с возможностями работы с векторными и высокоразрешёнными слоями. Программа ориентирована на художников, разработчиков игр и дизайнеров, которым требуется контролируемая пикселизация изображений, набор инструментов для анимации и удобный экспорт графики в различных масштабах. Интерфейс и рабочий процесс предусматривают работу со слоями, кистями, палитрами и режимами наложения для создания как статичных изображений, так и анимированных последовательностей.

Исторически Pixelmash позиционировался как инструмент, предлагающий уникальную «неразрушающую пикселизацию»: возможность работать с векторными объектами или высокоразрешёнными слоями и отображать их в виде пиксельной мозаики без непосредственного преобразования исходных данных. Это позволяет сохранять исходное разрешение и редактировать элементы на исходных слоях, одновременно просматривая и корректируя результат в пиксельном виде. В продукте также реализованы функции управления кадрами и кейфреймами, трансформации слоёв и применением эффектов, что делает его пригодным для создания спрайтов и анимационных сцен для игр и мультимедиа-проектов.

  • Неразрушающая пикселизация: динамическое преобразование в пиксельный вид при сохранении исходных векторных или высокоразрешённых слоёв.
  • Поддержка слоёв: многослойная структура с режимами наложения, прозрачностью и возможностью группировки.
  • Инструменты рисования: кисти, карандаши, заливки и палитры, адаптированные для пиксель-арта и ручного редактирования пикселей.
  • Анимация и кейфреймы: управление ключевыми кадрами, таймлайнами и последовательностями кадров для создания покадровой и интерполяционной анимации.
  • Трансформы и привязки: масштабирование, вращение, зеркалирование и позиционирование слоёв с возможностью сохранения пиксельной сетки.
  • Эффекты слоёв: применение фильтров и стилей к слоям с учётом пикселизации, включая шум, сглаживание и цветокоррекцию.
  • Экспорт в разные размеры: экспорт спрайтов и анимаций в различные разрешения и форматы, поддержка масштабирования с сохранением чёткости пикселов.
  • Совместимость с игровыми рабочими процессами: функции экспорта спрайт-листов, анимированных текстур и поддержки стеков кадров для интеграции в игровые движки.
  • Управление палитрой: работа с ограниченными и пользовательскими палитрами, индексация цветов и оптимизация цветовой схемы для ретро-стиля.
  • Интерактивный предпросмотр: просмотр результата пикселизации в реальном времени при редактировании исходных данных.
Подробнее