Pixel Studio — это редактор растровой пиксельной графики с поддержкой слоёв и покадровой анимации, предназначенный для создания спрайтов, иллюстраций и коротких анимаций. Программное обеспечение доступно на мобильных платформах и в виде десктопного клиента, включая распространённые магазины приложений и цифровые платформы. Интерфейс ориентирован на работу с отдельными пиксельами, палитрами и небольшими холстами, что делает программу удобной для художников, занимающихся ретро-стилистикой, игровым артом и пиксельной анимацией.
Исторически Pixel Studio возник как инструмент для упрощения процесса создания пиксельных работ на мобильных устройствах, постепенно получив портирование или отдельные сборки для настольных операционных систем. В различных версиях реализованы стандартные функции растровых редакторов, адаптированные под особенности пиксельного рисования и анимации, такие как привязка к сетке, управление палитрой и инструменты для покадровой анимации. Точная информация о дате выпуска и версии может зависеть от платформы и региона; если официальные сведения отсутствуют или ограничены, далее приводится типичный набор функциональности, встречающийся в подобных приложениях.
- Инструменты рисования: карандаш, ластик, заливка, линии, прямоугольник и другие базовые инструменты оптимизированы для работы с пикселем.
- Слои: поддержка множества слоёв с режимами смешивания, прозрачностью и возможностью группировки для удобного редактирования композиции.
- Покадровая анимация: таймлайн и кадры для создания последовательной анимации, воспроизведение в реальном времени и экспорт анимаций в распространённые форматы.
- Управление палитрой: создание и сохранение цветовых палитр, режимы гаммы и индексированные палитры, полезные для ретро-стилей.
- Инструменты трансформации: масштабирование, поворот, инверсия, зеркалирование и наложение копий пиксель-корректным образом.
- Редактирование кистей и инструментов: настраиваемые кисти, режимы сглаживания и параметры размера для детальной работы с пикселями.
- Экспорт и импорт: сохранение изображений и анимаций в форматах, совместимых с игровыми движками и графическими редакторами; поддержка прозрачного фона и последовательностей кадров.
- Интерфейс для мобильных устройств: адаптированные элементы управления, жесты и оптимизация производительности для сенсорных экранов.
- Совместимость и платформа: наличие версий для мобильных ОС и настольных систем, что обеспечивает переносимость проектов между устройствами.
- Дополнительные функции: сетки и направляющие, режимы увеличения с пиксельной чёткой отрисовкой, история действий и отмена шагов.