Steinberg HALion — программный сэмплер и виртуальный синтезатор, разработанный для создания, редактирования и воспроизведения звуковых библиотек и инструментов. Продукт представлен как автономное приложение и как плагин в форматах VST, AU и AAX, что позволяет интегрировать его в цифровые аудиостанции и встраивать в студийные рабочие процессы. HALion сочетает в себе возможности сэмплинга, программного синтеза и гибкого звукового дизайна, предоставляя средства для работы с многослойными инструментами, модуляцией и эффектами.
История HALion включает несколько версий и этапов развития, в ходе которых функциональность расширялась от базового сэмплера до комплексной платформы для создания гибридных инструментов. Продукт ориентирован на композиторов, саунд-дизайнеров и инженеров звука; он поддерживает загрузку сторонних библиотек и создание собственных звуковых коллекций. Интерфейс и архитектура направлены на управление фазой, питчем, динамикой и пространственными эффектами при сохранении совместимости с современными стандартами плагинов и форматами сэмплов.
- Форматы: автономное приложение и плагины VST/AU/AAX для интеграции с DAW.
- Сэмплинг: многослойная загрузка и обработка сэмплов, управление распределением по клавиатуре и артикуляциям.
- Синтез: несколько типов генераторов звука, включая волновой синтез, гранулярный синтез и виртуальные осцилляторы.
- Модуляция: гибкая система огибающих, LFO и матрицы модуляции для сложного управления параметрами.
- Эффекты: встроенные процессоры обработки — эквалайзеры, фильтры, задержки, реверберации и динамическая обработка.
- Архитектура слоёв: поддержка многослойных инструментов с независимыми настройками для каждого слоя.
- Редактирование зон: детальное редактирование зон сэмплов, срезов, времени и питча.
- Инструментальные библиотеки: поддержка крупных коммерческих и пользовательских библиотек звуков и пресетов.
- Автоматизация и интеграция: совместимость с автоматизацией параметров в DAW и управление через контроллеры MIDI.
- Форматы сэмплов: совместимость с распространёнными форматами сэмплов и возможностью экспорта/импорта библиотек.
- Производительность: оптимизации для эффективного использования процессорных и оперативных ресурсов при воспроизведении больших библиотек.
- Сценарии использования: создание виртуальных инструментов, разработка звуков для игр и кино, саунд-дизайн и музыкальное продакшн-производство.