Snapcast

Бесплатно
Открытый исходный код
Windows
macOS
Linux
Android
iOS

Сайт: github.com/badaix/snapcast

Snapcast — это клиент‑серверное программное обеспечение для многокомнатного (multiroom) воспроизведения аудио с акцентом на точную временную синхронизацию между устройствами. Система разделяет функции захвата, передачи и воспроизведения аудиопотоков: сервер принимает аудиоконтент из локальных или сетевых источников, кодирует и распространяет его по сети, а клиенты получают потоки и выводят звук на локальные аудиоустройства. Главная техническая цель Snapcast — обеспечить воспроизведение с минимальными задержками и сдвигом между разными клиентскими устройствами, чтобы в нескольких помещениях звук шел строго синхронно.

Архитектурно Snapcast представляет собой набор компонентов: демон сервера, управляющий распределением потоков и синхронизацией, и клиенты, которые запрашивают потоки и выполняют их декодирование и воспроизведение. Программное обеспечение обычно используется в связке с проигрывателями или системами захвата звука, такими как медиасерверы, потоковые плееры или домашние аудиосистемы. Snapcast поддерживает сетевые протоколы для передачи данных и реализует механизмы буферизации и коррекции времени, что позволяет компенсировать вариативность сетевых задержек и локальных задержек воспроизведения.

  • Клиент‑серверная архитектура: разделение обязанностей между сервером, распределяющим аудиопотоки, и клиентами, воспроизводящими звук.
  • Точная синхронизация: механизмы согласования времени воспроизведения между клиентами для минимизации джиттера и рассинхронов.
  • Поддержка нескольких источников: возможность мультиплексирования или переключения между различными аудиовходами на сервере.
  • Буферизация и коррекция задержек: адаптивные буферы на клиенте и алгоритмы подстройки для компенсации сетевых колебаний.
  • Кроссплатформенность: реализация клиентов и компонентов, допускающая запуск на различных операционных системах и встраиваемых устройствах.
  • Настраиваемые параметры качества: возможность выбирать битрейт, кодеки и размеры буферов в зависимости от требований сети и оборудования.
  • Интеграция с медиасерверами: совместимость с системами захвата и воспроизведения для организации централизованного аудио‑распределения.
  • Потоковая передача в реальном времени: оптимизация для низкой латентности при передаче аудиоданных по локальной сети.
Подробнее