REmatrix

Windows
macOS

Сайт: www.overloud.com/products/rematrix

REmatrix — это многослойный программный конволюционный ревербератор, разработанный для применения в звукозаписи и звуковом дизайне. Плагин комбинирует классическую технологию импульсных откликов с гибкой цифровой обработкой: несколько независимых слоёв импульсных откликов работают параллельно, что позволяет формировать сложные пространственные поля и управлять их характеристиками по отдельности. Интерфейс и архитектура ориентированы на создание реалистичных и художественно окрашенных ревербераций, сочетающих точность конволюции с возможностью модификации в реальном времени.

Исторически REmatrix позиционируется как эволюция конволюционных ревербераторов, в которой основной упор сделан на многослойность и встроенные эффекты. В составе типичной реализации присутствует крупная фабричная библиотека импульсных откликов разных типов (залы, камеры, устройства, синтезированные профили), а также модульная цепочка эффектов для пред- и постобработки каждого слоя. Плагин используется в студиях, при постпродакшне для кино и игр, а также звукорежиссерами и дизайнерами, которым требуется детальная тональная и временная настройка реверберации.

  • Многослойная конволюция: пять параллельных слоёв IR, каждый со своими настройками громкости, панорамы и времени затухания.
  • Библиотека импульсных откликов: большая фабричная коллекция с разнообразными пространственными и частотными профилями, включая реалистичные и синтетические варианты.
  • Алгоритмическая реверберация: встроенный алгоритмический модуль для добавления пространства и глубины поверх конволюции или как альтернативная обработка.
  • Задержка и модуляция: синхронизируемые задержки и LFO-модуляция для каждого слоя, позволяющие создавать хорусоподобные и фазовые эффекты.
  • Сатурация и компрессия: динамическая обработка и мягкая/жёсткая сатурация для придания гармонической окраски и контроля пиков.
  • Эквалайзер: многополосный EQ для точной коррекции частотного баланса каждого слоя или итогового сигнала.
  • Роутинг и смешивание: гибкие опции маршрутизации между слоями, посылов и выхода с возможностью группирования и автоматизации параметров.
  • Низкая латентность и оптимизация: режимы с уменьшенным использованием процессорных ресурсов для трековой работы и высококачественные режимы для мастеринга.
  • Сценарии использования: обработка вокала и инструментов, создание постапокалиптических или просторных амбиентных ландшафтов, имитация акустических пространств для фoley и игровых сцен.
Подробнее