PITCHMAP — программный плагин для обработки высоты тона в смешанных аудиосигналах в реальном времени. Он разработан для анализа полифонического сигнала и позволяет выделять, отслеживать и независимо изменять высоту звуковых компонентов внутри стерео‑ или многоканальной записи без необходимости раздельной многодорожечной записи. В результате плагин обеспечивает возможность транспонирования отдельных инструментов и голосов, корректировки интонации в миксе и переназначения нот на другие высоты с сохранением временных и спектральных характеристик источников.
Источниковая информация о конкретной реализации PITCHMAP может быть ограничена, поэтому далее описаны типичные особенности и сценарии применения, присущие подобным инструментам для интерактивной работы с высотой тона в смешанном материале. Плагин обычно применяется в постобработке музыки, при реставрации и ремиксинге, для экспериментальных звуковых дизайнов и живых выступлений, где требуется точечное вмешательство в тональное содержание микса без полной расщепки дорожек.
- Полифонный детектор высоты: анализирует сложный сигнал и выделяет несколько параллельных тоновых компонент, распознавая ноты в присутствии гармоник и шумовых составляющих.
 - Разделение по спектру и маскированию: предоставляет механизмы частотного и амплитудного маскирования для селективного применения эффектов к отдельным звуковым слоям внутри микса.
 - Транспонирование и коррекция интонации: позволяет изменять высоту отдельных выделенных источников с сохранением временных характеристик и естественности звучания.
 - MIDI‑маппинг: поддерживает управление назначением нот через MIDI, что даёт возможность переназначать обнаруженные высоты на заданные ноты или играть их через внешние контроллеры и секвенсоры.
 - Подавление и отброс источников: функции слабой или сильной фильтрации для уменьшения громкости или полного удаления выделенных тоновых компонентов из микса.
 - Синтезатороподобные эффекты: встроенные модуляции, форманты, фильтры и генерация гармоник позволяют преобразовывать извлечённые ноты, создавая звуки, схожие с синтезаторными.
 - Реальное время и низкая задержка: оптимизации для минимальной латентности, пригодные для живого исполнения и интерактивной обработки в DAW.
 - Интерактивный интерфейс: визуализация детектированных нот и областей обработки, позволяющая вручную корректировать выделение и степень влияния эффектов.
 - Автоматические и ручные режимы: сочетание алгоритмов автоматического отслеживания с ручными инструментами для точной настройки и исправления ошибок распознавания.
 - Совместимость с DAW: работа в распространённых форматах плагинов и интеграция в стандартные рабочие процессы звукового производства.