Dragon Player — простой мультимедийный плеер для настольной среды KDE, ориентированный на минималистичный интерфейс и удобство воспроизведения аудио- и видеоконтента. Программа разрабатывается как часть экосистемы приложений для KDE и предназначена для пользователей, которым требуется лёгкий и понятный инструмент для воспроизведения локальных файлов и сетевых потоков без избыточных функций. Интерфейс фокусируется на основных элементах управления: воспроизведение, пауза, перемотка и выбор субтитров, оставляя дополнительные возможности доступными через простые меню.
История проекта связана с инициативами сообщества KDE по созданию удобных мультимедийных приложений с открытым исходным кодом. Dragon Player использует мультимедийные фреймворки, доступные в среде KDE и на платформе Linux, для декодирования и вывода мультимедийного содержимого. В случае ограниченной информации о деталях реализации текст признаёт возможные вариации в зависимости от версии и сборки дистрибутива и кратко описывает типичный набор возможностей, характерный для лёгких мультимедийных плееров.
- Минималистичный интерфейс: упрощённое окно с основными элементами управления и минимумом визуального шума.
 - Поддержка форматов: воспроизведение распространённых аудио- и видеоформатов через системные мультимедийные бекэнды.
 - Субтитры и аудиодорожки: выбор и синхронизация субтитров, переключение между аудиодорожками при наличии нескольких потоков.
 - Списки воспроизведения: базовая поддержка очередей и плейлистов для последовательного воспроизведения файлов.
 - Управление воспроизведением: стандартные функции воспроизведения, паузы, перемотки, регулировки громкости и перехода по позициям.
 - Поддержка потоков: возможность воспроизведения сетевых потоков и URL-источников (в зависимости от сборки и доступных библиотек).
 - Интеграция с KDE: соответствие стилю и поведению приложений KDE, включая темы и системные диалоги.
 - Небольшое потребление ресурсов: оптимизация под лёгкое использование на системах с ограниченными ресурсами.
 - Конфигурируемость: базовые настройки поведения плеера и управление внешними декодерами/библиотеками.
 - Открытый исходный код: разработка и распространение в рамках свободного программного обеспечения с возможностью участия сообщества.