Jahshaka — это открытый программный проект для создания и воспроизведения интерактивных виртуальных миров и 3D/VR-контента с возможностями анимации, управления активами и рендеринга в реальном времени. Проект разрабатывался как свободное программное обеспечение под лицензией GPL и ориентирован на авторов визуального контента, художников и разработчиков, заинтересованных в создании интерактивных сцен, эффектов и демонстраций виртуальной реальности.
Исторически Jahshaka возник как попытка объединить инструменты нелинейного видеомонтажа, композитинга и 3D-движка в единой платформе, предоставляющей пользователю набор средств для импорта ассетов, создания анимаций, настройки материалов и визуальных эффектов, а также для воспроизведения проектов в режиме реального времени. Документация и код проекта в разной степени доступны в открытых репозиториях; подробные сведения о текущем состоянии разработки и поддержке могут быть ограничены.
- Редактор сцен: создание и организация 3D-сцен с объектами, камерами и источниками света, поддержка иерархии и трансформаций.
 - Анимация: инструменты для ключевой анимации объектов и камер, таймлайны и управление кривыми изменения параметров.
 - Управление ассетами: импорт и организация моделей, текстур, аудио и других ресурсов, поддержка популярных форматов для обмена.
 - Рендеринг в реальном времени: отображение сцен с материалами и эффектами в интерактивном режиме, возможность предпросмотра и презентации VR-контента.
 - Композитинг и визуальные эффекты: набор базовых эффектов постобработки и инструментов для комбинирования слоёв и фильтров.
 - Поддержка VR: функции для подготовки и воспроизведения контента в форматах виртуальной реальности и стереоскопического отображения.
 - Плагины и расширяемость: архитектура, допускающая добавление модулей и расширений для новых форматов, эффектов и интеграций.
 - Кроссплатформенность: реализация, ориентированная на работу в различных операционных системах, с использованием открытых библиотек.