Edius — профессиональный нелинейный видеоредактор, разработанный для монтажа и обработки цифрового видео в режимах реального времени. Программа предназначена для мультиформатной работы с материалом, поддерживает обработку кадров с различными разрешениями и кодеками на единой временной шкале, обеспечивая быстрый отклик при нарезке, компоновке и цветокоррекции. Приложение ориентировано на тележурналистов, видеопродакшн и постпродакшн-студии, которым требуется стабильная платформа для оперативного монтажа и сдачи готовых материалов в ограниченные сроки.
Редактор развивается как коммерческий продукт и традиционно выделяется широкой аппаратной совместимостью и поддержкой ускорения декодирования/кодирования на уровне GPU и специализированных плат. Интерфейс предоставляет набор окон для предварительного просмотра, многодорожечного монтажа и настройки эффектов, а также механизмы импорта/экспорта в профессиональные форматы. Для расширения возможностей предусмотрена поддержка плагинов и внешних модулей, что позволяет интегрировать дополнительные эффекты, инструменты цветокоррекции и кодеки.
- Нелинейный монтаж на многодорожечной временной шкале с произвольной комбинацией форматов и разрешений.
- Поддержка широкого набора видеокодеков и контейнеров для импорта и экспорта профессионального материала.
- Аппаратное ускорение кодирования и декодирования с использованием GPU и специализированных карт для повышения производительности при работе с высокими разрешениями.
- Реальное время при применении эффектов и переходов без предварительного рендера в большинстве распространённых сценариев.
- Инструменты для базовой и продвинутой цветокоррекции, включая регулировку уровней, кривых и цветового баланса.
- Поддержка многокамерного монтажа с синхронизацией по времени или звуку для упрощения работы с несколькими источниками съёмки.
- Возможности работы со звуком: многодорожечный микширование, нормализация уровней и базовые аудиоэффекты.
- Интеграция плагинов и внешних модулей для расширения набора эффектов, переходов и инструментов экспорта.
- Гибкие настройки экспорта и конвейеры рендера для подготовки материала к вещанию, онлайн-платформам и архивированию.
- Инструменты управления проектами и средствами организации медиафайлов для упрощения рабочего процесса в больших объёмах материала.